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The Tradition of the Church of Boron
of the Church of Boron Used to the Darkness: Reduce the effect of darkness visibility modifiers by … code (Principles)—see below. You must take this disadvantage if you want to play a Blessed One of the Church … to play a Blessed One of the Church of Boron. Favored Skills: Astronomy, Carousing,
https://tde.ulisses-regelwiki.de/tradition-of-the-church-of-boron.html
Bannstaub
durchaus aufnehmen und nutzen. Typische Ingredienzien: Bernstein, Koschbasalt, Nitrol, die Eierschale … der Praiosblume (Sonnenblume) Kosten der Ingredienzienstufen: 400 Silbertaler pro Stufe Labor: Archaisches … Bannstaubs verliert sofort 2W6+4 AsP und kann 1 Tag lang keine AsP regenerieren. 3:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Bannstaub.html
Zauberrune
, die in das Ziel der Rune gelangen, wird um 1 reduziert (bis zu einem Minimum von 1). Damit ist … zurück. AsP-Kosten: 8 AsP Herstellungszeit: 1 Tag / 1 Aktion Wirkungsdauer: QS Monate / QS Minuten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Entgiftungsrune (Eidurbanruna)
Zauberrune
, die in das Ziel der Rune gelangen, wird um 1 reduziert (bis zu einem Minimum von 1). Damit ist … zurück. AsP-Kosten: 8 AsP Herstellungszeit: 1 Tag / 1 Aktion Wirkungsdauer: QS Monate / QS Minuten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=entgiftungsrune (eidurbanruna)
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
Regel Wiki Großer Festritus Regel: Während eines Feiertags der Kirche oder des Kults kann diese … Boni umwandeln: FW Bekehren & Überzeugen +2 FW Überreden +1 FW Willenskraft +1 FW einer beliebigen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Großer Festritus
True Name
uses a spell against a target that has this disadvantage, and the spellcaster knows that target’s true … true name, the target’s Spirit and Toughness are reduced by 4. Prerequisites: None AP Value: —10
https://tde.ulisses-regelwiki.de/true-name.html
Weißmagierin (Schule der Austreibung zu Perricum)
& Überzeugen 4, Etikette 1, Menschenkenntnis 4, Überreden 4, Willenskraft 5 Natur: Fesseln 3, … ; Ängste lindern (Hexen) 4, Einflussbann 5, Heptagramma 5, Illusionsbann 5, Invocatio Minima 4, … 5, Illusionsbann 5, Invocatio Minima 4, Pentagramma 7, Verwandlungsbann 5 Empfohlene Vorteile: Hohe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WM_SCHULEDERAUSTREIBUNG.html
Typische/r Nostrier/in (Stufe I)
auf FF eine Erleichterung von 1. Hochtrabende Redner: Nostrier verwenden auch im alltäglichen … Hochtrabende Redner: Nostrier verwenden auch im alltäglichen Sprachgebrauch gern umständliche Formulierungen … bis 10 % erhöhen, da der typische Nostrier durch Reden Zeit verliert. Feindschaft mit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/typische-r-nostrier-in-stufe-i.html
Needs No Sleep (*)
Needs No Sleep (*) Rules: Characters with this advantage don’t need to sleep regularly and can stay awake … or a similar technique. A hero with this advantage who goes without sleep cannot benefit from … have Needs No Sleep as an automatic or suggested advantage. AP Value: 8 adventure points
https://tde.ulisses-regelwiki.de/needs-no-sleep.html
Knight
Feint I), CON 13 (for the special ability Inured to Encumbrance I), STR 13 (for the special … Warfare, Feint I, Forceful Blow I, Inured to Encumbrance I Combat Techniques: Brawling 8, … 5, Religions 2, Warfare 4 Craft: — Suggested Advantages: Ambidextrous, Good Looks, Improved Regeneration …
https://tde.ulisses-regelwiki.de/knight.html