Ergebnisse 1181 - 1190 von 1252 für Tag
Mechanische Konstruktionen
der Herstellung ist). Bezahlt werden müssen die Arbeitstage des Herstellers (siehe Regelwerk Seite 364). Je
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/mechanische-konstruktionen.html
Kadaverbestie
(siehe Blutregeneration). # Blutverlust: Pro Tag verliert die Kadaverbestie, sofern sie kein Blut
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Kadaverbestie.html
Grat’Malokath
zu sichern. # QS 3+: Grat’Malokath muss jeden Tag von magischen Lebewesen saugen, sonst vergeht er
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_GratMalokath.html
Verletzte Charaktere
oft durch Jägerkräfte. Magische Heilung ist pro Tag viermal möglich. Immer, wenn ein Charakter
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/verletzte-charaktere.html
Globulen
wie kühles Wasser. Es kann auch passieren, dass Tag und Nacht deutlich kürzer oder länger ausfallen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Globulen.html
Herkunft
Volk Kriminelle Kreise Pfad des Reisenden 3 Tagelöhnerfamilie Kriminelle Kreise Pfad des Arbeiters 4
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/herkunft.html
Karmanath
attacks against weakened enemies, and use every advantage, such as feints and pouncing, to lock their jaws
https://tde.ulisses-regelwiki.de/bestiary_karmanath.html
Alligator
AT 14 DP 1D6+2 RE medium PRO/ENC 3/0 Actions: 1 Advantage: Aquatic Creature Special Abilities: Forceful
https://tde.ulisses-regelwiki.de/bestiary_alligator.html
Red Fox
or even just seeing a white fox gains the disadvantage Misfortune for one day. White foxes can impart
https://tde.ulisses-regelwiki.de/bestiary_red_fox.html
Jägerpfade
Kreise, Berge- und Hebe-Union Pfad des Arbeiters Tagelöhnerfamilie, Bauernfamilie Landvolk Pfad des Handwerkers
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/jaegerpfade.html