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Alterungsregeln
es auch anders sein: Zu solch fortgeschrittener Stunde sieht doch jeder aus wie eine alte Kartoffel
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Alterung.html
Freizeitaktionen nutzen
. Freizeitaktionen dauern in der Regel mehrere Stunden, wobei wir die genaue Zeit jeder Freizeitaktion
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/freizeitaktionen-nutzen.html
Lernzeiten bei Sprachen
: #Jeder Tag Lernzeit steht hierbei für 4 Stunden. Es muss sich nicht um reines Wissen aus Büchern
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Lernzeitenbeisprachen.html
Körpertalente
. Patzer: Der Held erhält für die nächste Stunde 2 Stufen des Zustands Schmerz oder ist durch die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Koerpertalente.html
Spruchzauberei
Meisters. 5 Der Zauberer verwandelt sich für 1W6 Stunden in ein Kleintier nach Wahl des Spielleiters. 6
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magie_Spruchzauberei.html
Wege der Vereinigungen - ab 18 Jahre
. In den Band sind ziemlich viele zusätzliche Teststunden von Lesern geflossen, die uns sowohl bei der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV18.html
Die Erschaffung von Monstrositäten
kann einen Bereich von 2 Rechtmeilen in etwa 1 Stunde absuchen. Wache Die Monstrosität bewacht ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Monstrositaeten.html
Kampfregeln
. Wer eine solche Rüstung länger als 1 volle Stunde pro Tag trägt, muss mit 1W6 würfeln. Bei einer 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampfregeln.html
Fertigkeiten
, zusätzliche Erschwernisse gelten für eine Stunde, danach sind sie aufgehoben und bei erneutem
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Fertigkeiten.html
Fernkampf-Patzertabelle
1-2) 1 Stufe Schmerz und 1 Stufe Paralyse für 1 Stunde. 3-4) 1 Stufe Schmerz und 1 Stufe Paralyse für 5
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Opt_Fernkampf-Patzertabelle.html