Ergebnisse 1151 - 1160 von 1211 für Stunde
Zauber
Probe auf Rechnen nötig und es dauert eine halbe Stunde. Für je 2 volle zusätzlich investierte AsP ist
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Cryptographo
Gorgobaal
; die Zustandsstufen bauen sich nach 1 Stunde um je 1 ab. Anmerkung: Das Gift kann extrahiert
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Gorgobaal.html
Schwarmschwamm
) für 1 Tag und 1 Stufe Schmerz für 1 Stunde erzeugt. Das Gift verbleibt auch nach Ablauf der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Schwarmschwamm.html
Khai-Khamarrud
Furcht. Die Fähigkeit wirkt nur einmal pro Stunde auf ein Lebewesen. Keine Empfindlichkeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_KhaiKhamarrud.html
Talaschin
aufgetragen, neutralisiert die Pflanze für 1 Stunde jeglichen Körpergeruch der Anwenderin oder ggf.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Talaschin.html
Lernzeiten
investiert. # Eine LeH steht dabei für 2 Stunden, in denen sich eine Heldin mit dem Erlernen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Lernzeiten.html
Isyahadin
Verwirrung. Der Effekt kann maximal einmal pro Stunde wirken. Dergestalt erlittene Stufen Verwirrung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Isyahadin.html
Rirgit
nur 1W6 SP und den Status Bewusstlos für 2 Stunden (anstatt des üblichen Biss Schadens). Ein Rirgit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Rirgit.html
Dagga
getötet wurde, längstens jedoch eine halbe Stunde. Dämonen-Regeln: Für Daggaya gelten die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Dagga.html
Eisleiche
werden und sollten von 1W3 bis 2W6 SP pro Stunde oder gar KR reichen. # Es werde dunkel!:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Eisleiche.html