Ergebnisse 61 - 70 von 2408 für Stufe
Instrumentzauber
Wirkung: Die QS von Instrumentzaubern gilt pro Stufe als um 1 höher. Dieser Instrumentzauber kann … gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzung: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF Volumen: 1 pro Stufe AsP-Kosten: keine … Merkmal: Objekt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_instrumentzauber.html?sonderfertigkeit=Machtvoller Instrumentzauber I-IV
Schalenzauber
Wirkung: Die QS von Schalenzaubern gilt pro Stufe als um 1 höher. Dieser Schalenzauber kann … gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzung: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF Volumen: 1 pro Stufe AsP-Kosten: keine … Merkmal: Objekt AP-Wert: 3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_schalenzauber.html?sonderfertigkeit=Machtvolle Schalenzauber I-IV
Keuschheitsübungen I-II
auf Willenskraft (Betören widerstehen) pro Stufe der Sonderfertigkeit eine Erleichterung von 1. … Voraussetzungen: Stufe I: Willenskraft 4; Stufe II: Willenskraft 8, Sonderfertigkeit … I AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte pro Stufe Publikation: Wege der Vereinigungen 159 Facebook
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Keuschheitsübungen.html
Haubenzauber
Wirkung: Die QS von Haubenzaubern gilt pro Stufe als um 1 höher. Dieser Haubenzauber kann … gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzung: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF Volumen: 1 pro Stufe AsP-Kosten: keine … Merkmal: Objekt AP-Wert: 3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_haubenzauber.html?sonderfertigkeit=Machtvolle Haubenzauber I-IV
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
der Held bei jeder Regenerationsphase 1 KaP pro Stufe der SF zusätzlich. Dieser Bonus ist kumulativ … Regeneration (Karmaenergie). Voraussetzung: Stufe I: Vorteil Geweihter, Leiteigenschaft der … Tradition 15; Stufe II: Leiteigenschaft der Tradition 17, Karmale … Regeneration I AP-Wert: 12
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Karmale Regeneration I-II
Vorteil
| DSA Regel Wiki Kälteresistenz Regel: Kältestufen werden für den Helden um 1 Stufe reduziert, bis … Regel: Kältestufen werden für den Helden um 1 Stufe reduziert, bis zu einem Minimum von 0.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Kälteresistenz
Vorteil
| DSA Regel Wiki Kälteresistenz Regel: Kältestufen werden für den Helden um 1 Stufe reduziert, bis … Regel: Kältestufen werden für den Helden um 1 Stufe reduziert, bis zu einem Minimum von 0.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=kälteresistenz
Volumenerweiterung des Zauberstabs I-V
gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzungen: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF Volumen: 0 Punkte AsP-Kosten: 1 … permanenter AsP pro Stufe Merkmal: Objekt AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte pro … zu erhalten. Voraussetzungen: keine, bei höheren
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SSF_VolumenerweiterungdesZauberstabsI-V.html
Ringzauber
gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzung: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF AsP-Kosten: 1 permanenter AsP Merkmal: … Objekt AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte (Stufe: I 5 AP, Stufe II: 5 AP, Stufe III: 5 AP usw.) … zu erhalten. Voraussetzung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_ringzauber.html?sonderfertigkeit=Volumenerweiterung des Rings I-V
Ellbogenangriff I-III
) Regel: Die TP des Angriffs erhöhen sich pro Stufe der Sonderfertigkeit um +1 TP. Außerdem muss der … bewahren) bestehen, um nicht 1 Stufe Betäubung zu erhalten. Die Probe ist pro Stufe … Helden sinkt bis zum Ende der nächsten KR um die Stufe der Sonderfertigkeit. Voraussetzungen: Stufe I: … KK
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Ellbogenangriff.html