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Nachteil
| DSA Regel Wiki Kälteempfindlich Regel: Kältestufen werden für den Helden um 1 Stufe erhöht, sobald … Regel: Kältestufen werden für den Helden um 1 Stufe erhöht, sobald er mindestens unter Kältestufe 1 … um 1 Stufe erhöht, sobald er mindestens unter Kältestufe 1 leidet. Voraussetzung: Kein Vorteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Kälteempfindlich
Kristallomantische Kugelzauber
Wirkung: Die QS von Kugelzaubern gilt pro Stufe als um 1 höher. Dieser Kugelzauber kann mehrfach … gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzung: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF Volumen: 1 pro Stufe AsP-Kosten: keine … Merkmal: Objekt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_kristallomantkugelzauber.html?sonderfertigkeit=Machtvolle Kugelzauber I-IV (Kristallomanten)
Volumenerweiterung des Rings I-V
gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzungen: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF Volumen: 0 Punkte AsP-Kosten: 1 … AsP Merkmal: Objekt AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte (Stufe: I 5 AP, Stufe II: 5 AP, Stufe III: 5 AP usw.) … zu erhalten.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/lr_Volumenerweiterung_des_Rings.html
Vorteil
, dass der Held die Auswirkungen der höchsten Stufe des Zustands Schmerz ignorieren darf. Er … lediglich die Auswirkungen der nächstniedrigeren Stufe. Wenn ein Held also beispielsweise drei Stufen … hat, gelten für ihn nur die Auswirkungen von Stufe II. Bei Schmerz Stufe IV wird der Held dennoch …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Zäher Hund
Vorteil
, dass der Held die Auswirkungen der höchsten Stufe des Zustands Schmerz ignorieren darf. Er … lediglich die Auswirkungen der nächstniedrigeren Stufe. Wenn ein Held also beispielsweise drei Stufen … hat, gelten für ihn nur die Auswirkungen von Stufe II. Bei Schmerz Stufe IV wird der Held dennoch …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=zäher hund
Vorteil
) Regel: Der Held kann weist gegen Kälte 2 Stufen Kälteschutz auf (siehe Regelwerk) und erleidet … 1 Stufe Paralyse erleidet er keine Stufe, bei 2 Stufen nur 1 Stufe usw.). Voraussetzung: Kein anderer … auf (siehe Regelwerk) und erleidet bei Zustandsstufen Paralyse, die durch Kälte entstehen (z. B.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Dschinnenblut (Eisdschinn)
Schutzgewand I-II
gewährt 5 Minuten lang einen RS in Höhe der Stufe des Gewandzaubers, wie unter dem Zauberspruch … -Erhöhungen ist nicht möglich. Voraussetzungen: Stufe I: keine; Stufe II: Schutzgewand I Volumen: 4/6 … Punkte für Stufe I/II AsP-Kosten: 4 AsP für Stufe I, 8 AsP für Stufe II Merkmal: Objekt AP-Wert:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/GZ_Schutzgewand.html
Krallenkettenzauber
gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzung: keine, bei höheren … Stufen die jeweils 1 Stufe niedrigere Stufe der SF AsP-Kosten: 1 permanenter AsP pro Stufe … Merkmal: Objekt AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte pro Stufe (Stufe I: 5 AP, Stufe II: 5 AP, Stufe III: 5 AP … zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_krallenkettenzauber.html?sonderfertigkeit=Volumenerweiterung der Krallenkette I-V
Nachteil
| DSA Regel Wiki Hitzeempfindlich Regel: Hitzestufen werden für den Helden um 1 Stufe erhöht, sobald … Regel: Hitzestufen werden für den Helden um 1 Stufe erhöht, sobald er mindestens unter Hitzestufe 2 … um 1 Stufe erhöht, sobald er mindestens unter Hitzestufe 2 leidet. Voraussetzung: Kein Vorteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Hitzeempfindlich
Haubenzauber
gewählt werden, um die jeweils nächsthöhere Stufe zu erhalten. Voraussetzung: keine, bei höheren … Stufen die jeweils vorige Stufe der SF AsP-Kosten: 1 permanenter AsP pro Stufe … Merkmal: Objekt AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte pro Stufe (Stufe I: 5 AP, Stufe II: 5 AP, Stufe III: 5 AP … zu erhalten.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_haubenzauber.html?sonderfertigkeit=Volumenerweiterung der Echsenhaube I-V