Ergebnisse 81 - 90 von 186 für Stoff
Karmale Tradition
Seele, Lebensmittelbearbeitung, Musizieren, Stoffbearbeitung, Gaukeleien, Körperbeherrschung, Reiten, Singen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Rahjakirche)
Karmale Tradition
Seele, Lebensmittelbearbeitung, Musizieren, Stoffbearbeitung, Gaukeleien, Körperbeherrschung, Reiten, Singen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (rahjakirche)
Gewandzauber
er als unzerstörbar, wobei die Flexibilität des Stoffes erhalten bleibt. Einzig elementares Feuer, das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_gewandzauber.html?sonderfertigkeit=Bindung der Zauberkleidung
Tsageweihte
2, Malen & Zeichnen 4, Musizieren 2, Stoffbearbeitung 2 Liturgien: Die Zwölf Segnungen, Befreiung des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_Tsageweihte.html
Rahjageweihte
2, Malen & Zeichnen 3, Musizieren 3, Stoffbearbeitung 2 Liturgien: Die Zwölf Segnungen, Begnadeter
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_Rahjageweihte.html
Scharlatan
4, Holzbearbeitung 2, Malen & Zeichen 4, Stoffbearbeitung 4 Zauber: Ein Zaubertrick aus folgender Liste: … Legenden 2 statt 4, Schlösserknacken 2 statt 0, Stoffbearbeitung 0 statt 4, Taschendiebstahl 4 statt 0, Überreden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ST_SCHARLATAN.html
Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
(z. B. Holz-, Leder-, Metall-, Stein- oder Stoffbearbeitung) – je nachdem, woraus das Objekt größtenteils
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erw_zauber_sf.html?erw_zaubersf=Psychometrie
Wandergesellin
2, Lederbearbeitung 2, Metallbearbeitung 2, Stoffbearbeitung 2, 16 weitere AP zum Steigern von
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wandergesellin.html
Seife
Kombination mit einem Tuch oder einem ähnlichen Stoffgegenstand als improvisierte Waffe verwenden. Seife,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RK_Ausr_Seife.html
Sangara
3 Handwerk: Holzbearbeitung 3, Musizieren 4, Stoffbearbeitung 3 Zauber/Magische Handlungen: Ein Zaubertrick
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZB_SANGARA.html