Ergebnisse 31 - 40 von 48 für Steigern
Heldenerschaffung
Schritt kannst du Fertigkeiten aktivieren und steigern. Hast du ein Professionspaket gewählt, wurden … kannst nun die verbliebenen Abenteuerpunkte zum Steigern ausgeben. Kein Fertigkeitswert darf dabei das … auf: A, B, C oder D. Während mit A günstig zu steigern ist, ist es mit D dagegen sehr
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Jägererschaffung
Dir stehen 12 Fertigkeitspunkte (Fp) zum Steigern von Fertigkeiten zur Verfügung. Die Fp zum … 1 Fp, um den Fw einer Fertigkeit von 0 auf 1 zu steigern, 2 Fp, um den Fw von 1 auf 2 zu steigern, etc. … Dir stehen 12 Fertigkeitspunkte (Fp) zum Steigern von Fertigkeiten zur Verfügung. Die Fp zum … 1
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Magische Tradition
-Anhängerin kann sich gezielt in ihre Emotionen hineinsteigern, sodass sie innerhalb von zwei Kampfrunden die
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Rahjalieb
verwendet, da es in richtiger Verbindung eine luststeigernde Wirkung haben soll. Publikation(en):
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Traditionsartefakt
Kristallomanten verwendet wird, um ihre Macht zu steigern. Bei der Echsenhaube handelt es sich um eine
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Abrichten und Dressieren
, AT und VW nach den gleichen Regeln wie Helden steigern (jeweils Kategorie C). Theoretisch können sie … . Gelingt die Probe, so kann die Heldin AP zum Steigern des Loyalitätswerts ausgeben (nicht das Tier … Tieres der Person gegenüber mindestens einmal steigern konnte. Erst dann können Tiere auch
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Angebotene Dienstleistungen
Liebesspielzeug +20 % Besondere Kleidung +10 % Luststeigernde Rauschmittel Kosten des Rauschmittels + 50 %
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Legendäre Jäger
dem er ein Attribut bis auf das Maximum von 6 steigern kann. Fertigkeitspunkte und Jägerpunkte
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Coups und Ideen
einem Charakter wichtiger ist. Coups und Ideen steigern Coups und Ideen können bei Stufenaufstieg nicht
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Jägergehilfen
pro zwei Jäger) und ihre Anzahl erst später zu steigern. Eventuell trifft die Gruppe auch während eines
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