Ergebnisse 11 - 20 von 48 für Steigern
Liturgiestilsonderfertigkeit
können sich gezielt in ihre Emotionen hineinsteigern, sodass sie innerhalb von zwei Kampfrunden eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgiestilsonderfertigkeit.html?liturgiestil=Bilderstürmer
Eigenschaftsobergrenze
seine Eigenschaften bis maximal auf 17 steigern (15 + 2). Die Obergrenze verändert sich, wenn
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Opt_Eigenschaftsobergrenze.html
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
über einen Fertigkeitswert von 14 hinaus zu steigern. Außerdem kann der Zauberkundige jetzt auch
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Merkmalskenntnis
Erfahrung
Kapitel erklärt dir, welche Fähigkeiten du steigern kannst und wie viele AP es kostet. Steigerungen … sein, sie während eines laufenden Abenteuers zum Steigern zu benutzen, z.B. wenn der Held Studien betreibt … und Zähigkeit kannst du nicht durch AP steigern, sondern nur durch Steigerungen von …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Erfahrung.html
Karmale Tradition
kann sich gezielt in ihre Emotionen hineinsteigern, sodass sie innerhalb von zwei Kampfrunden die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (efferdkirche)
Karmale Tradition
kann sich gezielt in ihre Emotionen hineinsteigern, sodass sie innerhalb von zwei Kampfrunden die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Efferdkirche)
DSK-Geschenke & Gaben
ist # Steigerungsfaktor: die Kosten, die beim Steigern der Gabe entstehen siehe auch Regeln für
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Geschenke_Gaben.html
Wandergesellin
2, Stoffbearbeitung 2, 16 weitere AP zum Steigern von Handwerkstalenten Empfohlene Vorteile:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wandergesellin.html
Weißmagierin (Akademie von Licht und Dunkelheit zu Nostria)
Heilkunde Wunden 3, Holzbearbeitung 3, 6 AP zum Steigern anderer Handwerkstalente Zauber: ein Zaubertrick
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nom.html
Weißmagier (Halle des Lebens zu Norburg)
Heilkunde Wunden 6, Holzbearbeitung 3, 6 AP zum Steigern anderer Handwerkstalente Zauber: ein Zaubertrick
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nm.html