Ergebnisse 181 - 190 von 194 für Spielleiter
Vergnügen zu zweit
. Die Spieler notieren für ihre Helden und der Spielleiter für Meisterpersonen die ausgewählte Praktik
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Vergnügen2.html
Kontakte und Verbindungen
wird ein Gefallen in Geld gemessen, damit du als Spielleiter einen Vergleichswert hast, was eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Kontakte_Verbindungen.html
Angriffsaktionen ausführen
vorgegeben (z. B. Schwerthieb, Angriff 8). Der Spielleiter würfelt so viele HeXXenwürfel, wie der
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/angriffsaktionen-ausfuehren.html
Die Erschaffung von Monstrositäten
, dass sie den Auftrag nicht ausführen, und der Spielleiter mit 1W6 auf die Tabelle Misslungene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Monstrositaeten.html
Kampfregeln
Räumen, Gängen und ähnlichem Umfeld kann der Spielleiter entscheiden, dass es sich um eine beengte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampfregeln.html
Jagd
folgende Schritte durchgeführt werden: Der Spielleiter setzt fest, welches Wild in der vom Helden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Jagd.html
Bestiarium
Homunculus gebracht werden. Diese Probe kann vom Spielleiter je nach Situation modifiziert werden *
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/bestiarium.html
Beschreibung von Verderbnis-Arten
dieses Modul nutzt, müssen sich Spieler und Spielleiter zu Anfang entscheiden, ob die Verderbnis-Arten
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/beschreibung-von-verderbnis-arten.html
Abrichten und Dressieren
ausführen. Bei Wildtieren hingegen muss der Spielleiter bei einer misslungenen Probe die Tabelle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Abrichten.html
Sonderregeln für Geister
Der Geisterbaukasten Damit Du als Spielleiterin die Möglichkeit hast, Geister nach deinen
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Sonderregeln_Geister.html