Ergebnisse 71 - 80 von 108 für Speer
Elfenskelett
kurz Robbentöter: AT 10 PA 4 TP 1W6+4 RW mittel Speer: AT 10 PA 4 TP 1W6+4 RW lang Wolfsmesser: AT 11 … und Fernkampfwaffen (außer Wurfkeulen und -speere) richten bei Skeletten nur halbe TP an.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Elfenskelett.html
Kampftechnik
, Wurfdolche – und Scheiben u. Ä., nicht aber Wurfspeere und -äxte) wie mit einem Schild zu parieren,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kampftechnik.html?kampftechnik=Fächer
Meisterliche Geschossabwehr I-III
Wurfwaffen: –2# alle anderen Wurfwaffen: –4 # Wurfspeere, Wurfdiskus: –6 # geworfene Nahkampfwaffen (z. B
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Meisterliche_Geschossabwehr.html
Talismanauswahl
(Swafnirkirche) Haupttalisman 10 AP Schwarzer Speer Tradition (Korkirche) Haupttalisman 20 AP Stein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talisman_karmal_auswahl.html?kategorie=Haupttalisman
Goblinskelett
+1 RW kurz Säbel: AT 10 PA 4 TP 1W6+3 RW mittel Holzspeer (2H): AT 10 PA 4 TP 1W6+2 RW lang Knüppel: AT 10 … Fernkampfwaffen (außer Wurfkeulen, -beile und -speere) richten bei Skeletten nur halbe TP an.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Goblinskelett.html
Zauber
, Wurfdolche, Kugeln einer Balestrina oder ein Wurfspeer, können verzaubert werden. #Mindergeist (FW 10,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Wasserpfeil
Zauber
, Wurfdolche, Kugeln einer Balestrina oder ein Wurfspeer, können verzaubert werden. #Mindergeist (FW 10,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Erzpfeil
Zauber
, Wurfdolche, Kugeln einer Balestrina oder ein Wurfspeer, können verzaubert werden. #Mindergeist (FW 10,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=eispfeil
Zauber
, Wurfdolche, Kugeln einer Balestrina oder ein Wurfspeer, können verzaubert werden. #Mindergeist (FW 10,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Eispfeil
Zauber
, Wurfdolche, Kugeln einer Balestrina oder ein Wurfspeer, können verzaubert werden. #Mindergeist (FW 10,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Luftpfeil