Ergebnisse 41 - 50 von 1093 für Sinnesschärfe
Vorteil
Verborgene Regel: Die Heldin bekommt im Talent Sinnesschärfe eine Erleichterung von 1, wenn sie Zauber mit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Einblicke ins Verborgene
Zauber
#Gute Illusion 1 (FW 8, 1 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … x 2 Stunden. #Gute Illusion 2 (FW 12, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … um 2 AsP. #Gute Illusion 3 (FW 16, 3 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=aureolus
Zauber
#Gute Illusion 1 (FW 8, 1 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … x 2 Stunden. #Gute Illusion 2 (FW 12, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … um 2 AsP. #Gute Illusion 3 (FW 16, 3 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Aureolus
Zauber
#Gute Illusion 1 (FW 8, 1 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … ausgenommen. #Gute Illusion 2 (FW 12, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … beherrschen. #Gute Illusion 3 (FW 16, 3 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Manus Illusionis
Zauber
#Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um … ausgenommen. #Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um … beherrschen. #Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=oculus illusionis
Zauber
#Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um … ausgenommen. #Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist um … beherrschen. #Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Oculus Illusionis
Haremswächter
4 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Sinnesschärfe, Finte I oder Wuchtschlag I Kampftechniken: … 2, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 4 Gesellschaft: Etikette 4, Gassenwissen 2,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Haremswächter.html
Elementare Tarnung
mit ihnen interagiert. Vergleichsproben auf Sinnesschärfe, um ihn zu entdecken, sind zusätzlich um –3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Paktgeschenk-Elementar_ElementareTarnung.html
WdV - Haremswächter
4 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Sinnesschärfe, Finte I oder Wuchtschlag I Kampftechniken: … 2, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 4 Gesellschaft: Etikette 4, Gassenwissen 2,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Prof_Haremswaechter.html
Scharlatanische Kugelzauber
andere schwerer zu durchschauen. Die Probe auf Sinnesschärfe (Wahrnehmen) ist zusätzlich um 1 erschwert (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_scharlatankugelzauber.html?sonderfertigkeit=Kugel des Illusionisten