Ergebnisse 11 - 20 von 1093 für Sinnesschärfe
Aufmerksamkeit
wird, erhält er eine Erleichterung von 2 auf Sinnesschärfe (Hinterhalt entdecken), um seine Gegner zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Aufmerksamkeit.html
Straßenkatzen
+1, Betteln +1, Gassenkunde +2, Geschichten +1, Sinnesschärfe +1, Überleben +2 Publikation(en): Regelwerk -
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Kultur_Strassenkatzen.html
Auge der Fee
Auge der Fee Regel: Proben auf Sinnesschärfe, um Illusionen zu durchschauen, sind für den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_AugederFee.html
Vorteil
wird das Anwendungsgebiet Fuchssinn im Talent Sinnesschärfe erworben. Voraussetzung: Keine Reichweite: 10
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Fuchssinn
Weg des Schatzsuchers
Weg des Schatzsuchers Regel: Proben auf Sinnesschärfe, um versteckte Fallen, verborgene Durchgänge … Seemannsgarn Voraussetzung: Sagen & Legenden 4, Sinnesschärfe 4 AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte *Diese
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/tssf_weg-des_schatzsuchers.html
Magiegespür
das neue Anwendungsgebiet Magiespür im Talent Sinnesschärfe. Setzt der Spieler einen Schip ein, so verfügt … ODEM mit QS 1 rot leuchten sehen. Die Probe auf Sinnesschärfe (Magiegespür), um die Gegenstände zu entdecken,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Magiegespür.html
Karmale Tradition
eine Erleichterung von +1 bei Proben auf Sinnesschärfe. # Klarer Verstand: Dieser Vorteil sorgt dafür, … : Bekehren & Überzeugen, Willenskraft, Alchimie, Sinnesschärfe, Pflanzenkunde, Tierkunde, Geographie,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (H’Szint-Kult)
Zauber
Adlerauge Probe: KL/IN/FF Wirkung: Das Talent Sinnesschärfe wird während der Wirkungsdauer um QS +3 des … entsprechende Proben einen Bonus von QS +4 auf Sinnesschärfe (statt nur QS+3). Alle anderen Sinne werden … Die Sinne des Ziels trüben sich. Der FW in Sinnesschärfe ist um QS+3 gesenkt (Minimum
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Adlerauge
Zauber
#Gute Illusion 1 (FW 8, 1 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … x 3 Schritt. #Gute Illusion 2 (FW 12, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … x 5 Minuten. #Gute Illusion 3 (FW 16, 3 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Vogelzwitschern
Zauber
#Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … . #Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist … . #Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu durchschauen, ist
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=impersona