Ergebnisse 51 - 60 von 273 für Schwerter
Distelritter
I Kampftechniken: Lanzen 12, Raufen 8, Schwerter 11, Zweihandschwerter 10, eine der folgenden … : Lanzen 12, Raufen 8, Schwerter 11, Zweihandschwerter 10, eine der folgenden Kampftechniken 10:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Distelritter.html
Rhodensteinerin
: Dolche 10, Hiebwaffen 11, Raufen 11, Schwerter 12, Zweihandschwerter 10 Talente Körper: … 10, Hiebwaffen 11, Raufen 11, Schwerter 12, Zweihandschwerter 10 Talente Körper: Körperbeherrschung 7,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_rhodensteinerin.html
Tarisharim-Stil
Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Schwerter AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_tarisharim_stil.html
Elenviner Kriegerin
Hiebwaffen 12, Lanzen 10, Raufen 8, Schilde 10, Schwerter 12, Zweihandschwerter 10 Talente: Körper: … , Lanzen 10, Raufen 8, Schilde 10, Schwerter 12, Zweihandschwerter 10 Talente: Körper: Körperbeherrschung 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Elenviner.html
Drehschlag
Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Zweihandschwerter AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte Publikationen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/drehschlag.html
Zweihändiger Reiterkampf
Kampf Kampftechniken: Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_zweihändigerReiterkampf.html
Machtvoller Sturmangriff
Kampftechniken: Hiebwaffen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, … , Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: 25 Abenteuerpunkte Anmerkung: Der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Machtvoller_Sturmangriff.html
Karmale Tradition
, Lanzen, Peitschen, Raufen, Schilde, Schwerter, Spießwaffen, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen … Spießwaffen, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter Wohlgefällige Talente: Körperbeherrschung,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Rondrakirche)
Ardarit
Belastungsgewöhnung I Kampftechniken: Raufen 10, Schwerter oder Fechtwaffen 12, Zweihandschwerter 10 … : Raufen 10, Schwerter oder Fechtwaffen 12, Zweihandschwerter 10 Talente Körper: Körperbeherrschung 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_ardarit.html
Winhall-Stil
Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Schilde, Schwerter AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Publikationen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Winhall-Stil.html