Ergebnisse 71 - 80 von 1595 für Schwert
Klinge wider [Wesenheit]
, Golems, Untote. Gegen diese Wesen richtet das Bannschwert +2 TP an. Wird als Typus Geister oder Dämonen … gewählt, ist der Bonus kumulativ mit dem aus Bannschwert des Adepten und Bannschwert des Magus (insgesamt … +4 TP). Voraussetzungen: Bannschwert des Magus Volumen: 3/4/5 Punkte für Chimären,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BS_Klingewider.html
Verbessertes Unterlaufen
, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen, Schilde, Schwerter, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: … Raufen, Schilde, Schwerter, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Publikation:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_VerbessertesUnterlaufen.html
Gjalsker Barbarenschwert (Claytheam)
Gjalsker Barbarenschwert (Claytheam) TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gjalsker_Barbarenschwert.html
Finte I-III
des Gegners um 2 pro Stufe der Sonderfertigkeit erschwert. Erschwernis: –1/–2/–3 Voraussetzungen: Stufe I … , Fechtwaffen, Hiebwaffen, Peitschen, Raufen, Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, … , Schwerter, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: Stufe I/II/III:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Finte.html
Verbesserter Betäubungsschlag
(Spezialmanöver) Regel: Gelingt die um 2 erschwerte AT und misslingt die Verteidigung, richtet der … Selbstbeherrschung (Handlungsfähigkeit bewahren) erschwert um TP x 2 ablegen (egal ob Schaden verursacht … Kampftechniken: Hiebwaffen, Schwerter, Stangenwaffen AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Verbesserter_Betaeubungsschlag.html
Fahrender Schütze
ist das Schießen für die Abenteurerin nicht mehr erschwert. Im Galopp sind Fernkampfangriffe nur noch um 2 … erschwert. Beim Trab sind Schüsse um 4 erschwert. Voraussetzungen: Fahrzeuge 10, passende
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/EKS_FahrenderSchütze.html
Yppolitaner-Stil
Waffenmodifikators um +1. Außerdem kann er ein Langschwert automatisch auch in der Reichweite kurz führen. … Schwung Voraussetzungen: KK 13 Kampftechniken: Schwerter, Zweihandschwerter AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte … : KK 13 Kampftechniken: Schwerter, Zweihandschwerter AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_yppolitaner_stil.html
Zweiter Anlauf
ist für den Nandusgeweihten nicht erschwert. Die zweite Wiederholungsprobe ist um 1
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Tarisharim-Stil
die Verteidigung des Gegners zusätzlich um –1 erschwert. Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: … Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Schwerter AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_tarisharim_stil.html
Hügelzwergisches Kurzschwert
Hügelzwergisches Kurzschwert TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis … Komplexität Hügelzwergisches Kurzschwert 1W6+1 GE/KK 14 0/0 kurz 0,75 Stein 50 HF 140 S … PA. Waffennachteil: Wird ein Hügelzwergisches Kurzschwert von Nichtzwergen geführt, erhält es einen Malus … sich für den Kämpfer mit dem
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