Ergebnisse 61 - 70 von 1586 für Schwert
Bindung des Bannschwerts
Bindung des Bannschwerts Wirkung: Die Bindung des Bannschwerts ist die … weiteren Zaubern belegt werden. Das Binden eines Bannschwerts kostet den Zauberer einmalig 2/4/8 permanente … bei der Heldenerschaffung die Bindung des Bannschwerts bereits vollführt und die permanenten AsP … : Die Bindung des
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Hohe Klinge
Kampftechniken: Fechtwaffen, Schwerter, Zweihandschwerter AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte … Kampftechniken: Fechtwaffen, Schwerter, Zweihandschwerter AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte Publikation(en):
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Dornenschwert
DORNENSCHWERT Um die Benutzung des Schwertes zu lernen, muss … DORNENSCHWERT Um die Benutzung des Schwertes zu lernen, muss ein Jäger das Schwert studieren … Erfolge gesammelt hat, kennt er die Wirkung des Schwertes. Das Schwert zählt als Schlagwaffe mit den … des Schwertes zu lernen, muss ein
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Vorteil
Vorteil: unbeschwertes zaubern | DSA Regel Wiki Unbeschwertes Zaubern Regel: Der Schelm kann eine SK und ZK … Vorteil: unbeschwertes zaubern | DSA Regel Wiki Unbeschwertes Zaubern Regel: Der Schelm kann eine SK und ZK
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Vorteil
Vorteil: Unbeschwertes Zaubern | DSA Regel Wiki Unbeschwertes Zaubern Regel: Der Schelm kann eine SK und ZK
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Angriff nach Hinten
Seite 238) erleidet. Der Held muss eine um 4 erschwerte AT ablegen. Gelingt diese, so hat er seinen … Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Schwerter, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: … , Hiebwaffen, Schwerter, Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: 20
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Flammenschwert
Flammenschwert Wirkung: Mit diesem Stabzauber kann der Magier … seinen Stab in ein heiß brennendes Flammenschwert oder, je nach Region, in einen Flammensäbel … verwandeln. Dieses Flammenschwert gilt als magische Waffe und richtet wie jedes … von einem Schritt besitzen, um in ein Flammenschwert
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Weiter Schwung
(Basismanöver) Regel: Bei Einsatz des um 2 erschwerten Manövers gilt der Held bis zum Ende der KR in … Kampftechniken: Zweihandhiebwaffen, Zweihandschwerter AP-Wert: 15 Abenteuerpunkte Publikation(en):
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Stabzauber
Traditionsartefakt-SF: Flammenschwert | DSA Regel Wiki Flammenschwert … der Magier seinen Stab in ein heiß brennendes Flammenschwert oder, je nach Region, in einen Flammensäbel … verwandeln. Dieses Flammenschwert gilt als magische Waffe und richtet wie jedes … von einem Schritt besitzen, um in ein
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Umrennen
(Spezialmanöver) Regel: Gelingt eine um 2 erschwerte AT und misslingt die Verteidigung, verursacht … eine Probe auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver) erschwert um die angerichteten TP bestehen, um nicht den
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