Ergebnisse 61 - 70 von 163 für Schnitt-4
Versteinert
, Kratzer an der Statue übertragen sich als Schnittwunden usw. Der dadurch entstandene Schaden ist vom … , Seite 235 Grimorum Cantiones, Seite 314 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Versteinert.html
Nachteil
es verloren. Fernkampfangriffe sind dadurch um 4 erschwert. # Einbeinig: Der Held hat nur ein … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … fehlt eine Hand. # Einohrig: Eines der Ohren ist abgeschnitten oder verkrüppelt. Proben auf Sinnesschärfe auf … @ulisses-spiele.de
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Verstümmelt
Levthanier
Levthanier (durchschnittlich/erfahren/kompetent) MU 12/13/14 KL 11/11/11 IN … (durchschnittlich/erfahren/kompetent) MU 12/13/14 KL 11/11/11 IN 13/13/13 CH 13/14/15 FF 13/13/13 … GE 12/12/12 KO 13/14/15 KK 11/11/11 LeP 31/33/35 AsP – KaP – INI 12/ … SK 1/1/1 ZK 1/2/2 AW 6 GS 8 Waffenlos: AT 9/11/14
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/orgien_levthanier.html
Zauber
Reichweite seiner Stimme verdoppelt sich. Die durchschnittliche Reichweite einer menschlichen Stimme beträgt 50 … bis zu 200 Schritt weit zu hören. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 4 AsP Reichweite: selbst … . Es entstehen zusätzliche Kosten in Höhe von 4 AsP. #Chor (FW 14, 2 AP): Die Stimme
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Altisonus
Zauber
. Details zum Thema Verwandlung finden sich im Abschnitt Verwandlungsregeln im Regelwerk auf Seite 258. … (FW 10, 3 AP): Die Zauberdauer beträgt 4 Aktionen. #Geistige Fähigkeiten (FW 12, 6 AP): … an alles erinnern. #Größere Reichweite (FW 14, 6 AP): Die Reichweite beträgt 4 Schritt. # … Magie,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=SALANDER
Zauber
. Details zum Thema Verwandlung finden sich im Abschnitt Verwandlungsregeln im Regelwerk auf Seite 258. … (FW 10, 3 AP): Die Zauberdauer beträgt 4 Aktionen. #Geistige Fähigkeiten (FW 12, 6 AP): … an alles erinnern. #Größere Reichweite (FW 14, 6 AP): Die Reichweite beträgt 4 Schritt. # … Magie,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Salander
Zauber
. Details zum Thema Verwandlung finden sich im Abschnitt Verwandlungsregeln im Regelwerk auf Seite 258. … (FW 10, 3 AP): Die Zauberdauer beträgt 4 Aktionen. #Geistige Fähigkeiten (FW 12, 6 AP): … an alles erinnern. #Größere Reichweite (FW 14, 6 AP): Die Reichweite beträgt 4 Schritt. # … Magie,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=salander
Zauber
. Details zum Thema Illusionen finden sich im Abschnitt Illusionsregeln im Regelwerk auf Seite 259. … im Regelwerk auf Seite 259. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung des … hiervon ausgenommen. #Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu … Gute
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=oculus illusionis
Zauber
. Details zum Thema Illusionen finden sich im Abschnitt Illusionsregeln im Regelwerk auf Seite 259. … im Regelwerk auf Seite 259. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung des … hiervon ausgenommen. #Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu … Gute
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Oculus Illusionis
Regeltechnik bei Gegenständen
Bei den Gegenständen wird unter dem Abschnitt Regeltechnik öfters angegeben, dass die … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Regeltechnikgegen.html