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Schelmenstreich
beispielsweise 5 Strukturpunkte, Edelsteine im Durchschnitt 25 Strukturpunkte Zauberdauer: 1 Aktion(en) AsP- … Zauberdauer: 1 Aktion(en) AsP-Kosten: 4 AsP Reichweite: 8 Schritt Wirkungsdauer: sofort … A Publikation(en): Aventurische Magie II, Seite 34 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/schelmenstreich.html?schelmenstreich=Zagibu Ubigaz
Sichelritualauswahl
Kräuterernte M Machtvolle Sichelrituale I-IV S Schnitt durch Stein Sichel wider Übernatürliches Sichel- … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_sichelritual_auswahl.html
Zaubertrick
Zaubertrick gewachsenen Bart ab, lösen sich die abgeschnittenen Haare sofort auf. Reichweite: selbst … Andergast, Seite 159 Grimorum Cantiones, Seite 14 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrick.html?zaubertrick=Bartwuchs
Freizeitaktionen und Reisen
Spielleiter, ob es sich bei der Reise um ein „Abschnittsende“ handelt oder um eine „Ruhephase“. Ein … Gemäß den Vorgaben erhalten die Spieler für ein Abschnittsende 3 Fza und für eine Ruhephase 5 Fza. Hierbei … Gruppe beritten, darf jedes Mitglied nach einem Abschnittsende oder einer Ruhephase 1
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/freizeitaktionen-und-reisen.html
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
entscheiden, statt dem W6 einen festen Wert von 4 in die Berechnung der AsP-Regeneration … (zuzüglich aller weiteren Modifikatoren; die 4 ersetzt einfach nur den W6). Sollte der Würfel … Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 94 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … spiele.de Ulisses
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Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
entscheiden, statt dem W6 einen festen Wert von 4 in die Berechnung der KaP-Regeneration … (zuzüglich aller weiteren Modifikatoren; die 4 ersetzt einfach nur den W6). Sollte der Würfel … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … gegebenenfalls kein W6 sein, so wird immer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=stabile regeneration
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
entscheiden, statt dem W6 einen festen Wert von 4 in die Berechnung der KaP-Regeneration … (zuzüglich aller weiteren Modifikatoren; die 4 ersetzt einfach nur den W6). Sollte der Würfel … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … gegebenenfalls kein W6 sein, so wird immer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Stabile Regeneration
Sicht im Dunkeln
Wirkung: Der Druide fügt sich eine kleine Schnittwunde zu, vorzugsweise an der Stirn, was 1 LeP kostet … . Voraussetzungen: Bindung des Dolches Volumen: 4 Punkte AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung) +2 AsP … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses
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Dolchritual
Wirkung: Der Druide fügt sich eine kleine Schnittwunde zu, vorzugsweise an der Stirn, was 1 LeP kostet … . Voraussetzung: Bindung des Dolches Volumen: 4 Punkte AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung) +2 AsP … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … @ulisses-spiele.de Ulisses
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_dolchritual.html?sonderfertigkeit=Sicht im Dunkeln
Liturgie
lässt sich so eine Menge vergiften, die einem durchschnittlichen gefüllten Becher entspricht (etwa 0,2 bis 0,3l … (en): Die silberne Wehr (Theaterritter V), Seite 44 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses- … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
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