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Traditionsartefakt
. Alle Tränke, Salben und Suppen dieses Abschnitts brauchen 1 Stunde, bis sie fertig sind. Die … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt.html?traditionsartefakt=Hexenkessel
Skelett
bzw. nach Ursprungskörper Gewicht: 30 bis 40 Stein bzw. nach Ursprungskörper MU 20 KL 10 (t) … KL 10 (t) IN 10 CH 11 FF 8 GE 11 KO 11 KK 13 LeP 14 AsP – KaP – INI 8+1W6 AW 6 SK –1 ZK –1 GS 8 … bzw. nach Ursprungskörper Gewicht: 30 bis 40 Stein bzw. nach Ursprungskörper MU 20 KL 10 (t … ) IN 10 CH
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Skelett.html
Verstümmelt
vieren, sinkt sein Geschwindigkeits-Grundwert um 4. # Einäugig: Eines der beiden Augen des … oder fehlt. Fernkampfangriffe sind dadurch um 4 erschwert. # Einbeinig: Der Charakter hat nur … sein Geschwindigkeits-Grundwert stattdessen um 4. # Einhändig: Dem Charakter fehlt eine … zu balancieren und
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Nachteil_Verstuemmelt.html
Axordabaum
zu schätzen wissen. Haltbarkeit: Roh: siehe Abschnitt Haltbarmachung im Aventurischen Herbarium ab … (en): Regelwerk (3. überar. Aufl.), Seite 345 Aventurisches Herbarium II, Seite 13 Facebook E- … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Her_Axordabaum.html
Dergolasch
Bestimmungsschwierigkeit: –1 Anwendungen: 1/2/3/4/5/6 Wirkung: Roh: Berührung: keine Einatmung: … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … engen Räumen verringert. Haltbarkeit: Roh: siehe Abschnitt Haltbarmachung im Aventurischen Herbarium … @ulisses-spiele.de Ulisses
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herb_Dergolasch.html
Efeuer
Bestimmungsschwierigkeit: –1 Anwendungen: 1/2/3/4/5/6 Wirkung: Roh: Berührung: Eine kurze … . Publikation(en): Namenlose Nacht, Seite 140 (veraltet) Herbarium II, Seite 22 Facebook E- … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … 3+: Efeuer ist so gut wie unzerstörbar. Wird
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/herb_Efeuer.html
Atmon
simulieren kann. Haltbarkeit: Roh: siehe Abschnitt Haltbarmachung im Aventurischen Herbarium ab … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/herbarium_II_Atmon.html
Pflanzen
, die ebenfalls hier erläutert werden. Im Abschnitt Landschaften Aventuriens (siehe Seite 102) … , die ebenfalls hier erläutert werden. Im Abschnitt Landschaften Aventuriens (siehe Seite 102) … keine weiteren Wirkstoffe hinzugefügt werden. Im Abschnitt Haltbarmachung (siehe Seite 139) werden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Pflanzen.html
Zombie
2,00 Schritt bzw. nach Ursprungskörper Gewicht: 40 bis 80 Stein bzw. nach Ursprungskörper MU 20 KL … 2,00 Schritt bzw. nach Ursprungskörper Gewicht: 40 bis 80 Stein bzw. nach Ursprungskörper MU 20 KL … LeP 16 AsP – KaP – INI 7+1W6 VW 1 SK 0 ZK 0 GS 4 Waffenlos: AT 8 TP 1W6(+Krankheit)* RW kurz Biss
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Schifffahrt
oder die Meere Aventuriens befahren. Dieser Regelabschnitt beinhaltet die wichtigsten Aspekte der Seefahrt … vorgestellten Regeln (siehe Regelwerk Seite 349) gestatten dabei einen einfachen und raschen … von Wasserfahrzeugen Typ GS Galeere 14 Knorr 18 Otta 20 Ruderboot 10 Segelboot 16 … Ziel zu
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