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Pflanzen
, die ebenfalls hier erläutert werden. Im Abschnitt Landschaften Aventuriens (siehe Seite 102) … , die ebenfalls hier erläutert werden. Im Abschnitt Landschaften Aventuriens (siehe Seite 102) … keine weiteren Wirkstoffe hinzugefügt werden. Im Abschnitt Haltbarmachung (siehe Seite 139) werden
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Schifffahrt
oder die Meere Aventuriens befahren. Dieser Regelabschnitt beinhaltet die wichtigsten Aspekte der Seefahrt … vorgestellten Regeln (siehe Regelwerk Seite 349) gestatten dabei einen einfachen und raschen … 16 Segelschiff 20 Skeidh 21 Skúta 22 Snekkar 23 Vidsander 18 Winddrache 20 Geländetypen Die im
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Wasserleiche
TP 1W6+2(+Krankheit)* RW kurz Säbel: AT 9 TP 1W6+3 RW mittel Wasserschwall: FK 9 LZ 1 TP 1W6+1 … Stufe Verwirrung RW 1/2/3 RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Angst … zu trennen hat keinen nennenswerten Effekt. # QS 3+: Sonnenlicht schadet ihnen und zerstört sie … abgelegt werden (siehe
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Cheria-Kaktus
: –2 Anwendungen: 1/1/2/2/3/3 Wirkung: Roh: Berührung: Eine gelungene … im Aventurischen Herbarium ab Seite 139 Was weiß mein Held über Cheria-Kakteen? QS 1: … Ernte ist direkter Hautkontakt zu vermeiden. QS 3+: Der Cheria-Kaktus ist der Rohstoff für das … Abhärtung ihrer Fußsohlen. Haltbarkeit:
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Pfad des Kaufmanns
Wissensgebiete) x1000 Gulden. Würfele nach jedem Abschnittsende bzw. jeder Ruhephase oder längeren Phase mit … ab (wiederhole den Wurf bei einer leeren Seite). 3 – Blick für Qualität Immer wenn du eine Erkennen … oder Marktwert), bekommst du einen Bonus von +3. Diesen Bonus erhältst du auch auf
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Fallen-Regeln
bei der Untersuchung oder dem Durchqueren eines Raumabschnitts eine solche Probe zugestehen. Abgesehen von dem … für sich entscheiden (siehe Regelwerk Seite 384). Fallen entschärfen Um eine Falle zu … der Spielleiter, ob der Held sich verletzt (1W3 SP) oder ein besonderer Effekt eintritt, sofern …
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Boronsschlinge
) und allen Regenwäldern Suchschwierigkeit: –3 Bestimmungsschwierigkeit: –4 Anwendungen: 1/1/1/ … sofort (Pflanze wird berührt) oder binnen 30 Minuten ihre Ranken aus dem Boden und greifen … löst hingegen einen Brechreiz aus (Giftstufe 3, 1 Stufe Betäubung, 1W3 SP). Verzehr: siehe … im
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Moorleiche
MU 20 KL 6 (t) IN 10 CH 10 FF 6 GE 8 KO 13 KK 13 LeP 16 AsP – KaP – INI 7+1W6 VW 1 SK 0 ZK 0 GS 4 … zu Wundfieber siehe Aventurischer Almanach Seite 130). **) Krankheitsüberträger: Moorleichen können … MU 20 KL 6 (t) IN 10 CH 10 FF 6 GE 8 KO 13 KK 13 LeP 16 AsP – KaP – INI 7+1W6 VW 1 SK 0 ZK 0 GS 4
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Vor- & Nachteile
- oder Nachteil beschrieben. # Regel: In diesem Abschnitt sind die regelseitigen Auswirkungen des Vor- … (en): Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 123 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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Schicksalspunkte
Ein Charakter startet mit einem Maximalwert von 3 Schicksalspunkten. Durch die Vor- und Nachteile … Nicht jede erwachte Katze besitzt 3 Schicksalspunkte. Die meisten besitzen, wie … verfügen wie die Charaktere über 3 Schicksalspunkte. Welche diese Schlüsselfiguren … : Wenn die Charaktere einen
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