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Ritual
/FF Wirkung: Details zur Verzauberung stehen im Abschnitt Die Artefakte im Detail im Regelwerk. … (FW 10, 4 AP): Die Ritualdauer beträgt 2 Stunden. Voraussetzung: Zaubererweiterung … Ritualdauer. #Weniger Erschwernis 1 (FW 12, 8 AP): Die Erschwernisse bei zusätzlichen … sinken um 1 Punkt. #Weniger
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Arcanovi
Baumartig
Finger, Kratzer am Stamm übertragen sich als Schnittwunden usw. Der dadurch entstandene Schaden ist vom … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
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Zeremonie
von Schaden. Mit der Weihe des Heims lassen sich durchschnittlich große, bis zu zweistöckige Gebäude weihen. … belaufen sich auf 16 KaP. #Größere Gebäude 2 (FW 12, 2 AP): Riesige Gebäude können geweiht … Burgen. Die KaP-Kosten belaufen sich auf 32 KaP. Voraussetzung: Liturgieerweiterung Größere … :
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Weihe des Heims
Zauber
wie man sie durchschaut siehe Regelwerk Seite 259. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 8 AsP ( … wie man sie durchschaut siehe Regelwerk Seite 259. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 8 AsP ( … : B Zaubererweiterungen #Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=harmlose gestalt
Zauber
wie man sie durchschaut siehe Regelwerk Seite 259. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 8 AsP ( … wie man sie durchschaut siehe Regelwerk Seite 259. Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-Kosten: 8 AsP ( … : B Zaubererweiterungen #Gute Illusion 1 (FW 8, 2 AP): Die Sinnesschärfe-Probe, um die Illusion zu …
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Ritual
und dem Umgang mit Feen finden sich im Abschnitt Die Kunst der Feenherbeirufung in Aventurische … benötigt man ZAUBERWESEN DER NATUR auf FW 12. Ritualdauer: 2 Stunden AsP-Kosten: 16 AsP … automatisch eine Bitte. #Ausgedehnter Dienst (FW 12, 6 AP): Das Wesen verliert erst am Ende eines … benötigt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Ruf der Feenwesen
Ritual
und dem Umgang mit Dämonen finden sich im Abschnitt Die Kunst der Dämonenbeschwörung im Regelwerk. … zu erlernen benötigt man INVOCATIO MINOR auf FW 12. Ritualdauer: 8 Stunden AsP-Kosten: 32 AsP … beträgt nur 4 Stunden. #Längerer Dienst (FW 12, 6 AP): Das Wesen verliert erst am Ende einer … auf FW
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Invocatio maior
Ritual
und dem Umgang mit Dämonen finden sich im Abschnitt Die Kunst der Dämonenbeschwörung im Regelwerk. … zu erlernen benötigt man INVOCATIO MINOR auf FW 12. Ritualdauer: 8 Stunden AsP-Kosten: 32 AsP … beträgt nur 4 Stunden. #Längerer Dienst (FW 12, 6 AP): Das Wesen verliert erst am Ende einer … auf FW
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Invocatio Maior
Ritual
. Dies gilt auch in widrigen Umgebungen, etwa überdurchschnittlich feuchten oder heißen Gegenden. Vor gewaltsamen … : B Zaubererweiterungen #Höheres Gewicht (FW 8, 2 AP): Das Gewicht darf bis zu 10 Stein betragen … . #Verkürzte Ritualdauer (FW 10, 2 AP): Die Ritualdauer beträgt 5 Minuten. #Längere
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Unberührt von Satinav
Liturgie
, die innerhalb eines Radius von QS x 2 Schritt um ihn herum lodern. Dadurch vermag er … ) KaP-Kosten: 4 KaP (Aktivierung der Liturgie) + 2 KaP pro Minute Reichweite: selbst Wirkungsdauer … #Keine Aufrechterhaltung (FW 8, 2 AP): Die Liturgie gilt nicht als … festgelegt werden. #Größere Reichweite
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Gebieter der Flammen