Ergebnisse 91 - 100 von 164 für Schnitt-2
Felle
sich beim Verkauf des Fells an einen Händler im Durchschnitt erzielen. Eine gelungene Probe kann je nach QS … Größenkategorie Dauer Winzig 1 Minuten Klein 2 Minuten Mittel 5 Minuten Groß 10 Minuten Riesig … der Häutung QS Dauer QS 1 normale Zeit QS 2 10% schneller QS 3 20% schneller QS 4 30% …
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Feuer- und Efferdsmoos
: –3 Bestimmungsschwierigkeit: –3 Anwendungen: 2/2/2/3/3/3 (bei QS 1-3 jede Variante einmal, ab QS … Berührung Verarbeitet: siehe Rezepte Preis: 12 / 15 Silbertaler Rezepte: Elixiere: Feuerpulver … Höhlen und sind meist gemeinsam anzutreffen. QS 2: Bei Verletzung des Mooses sondern beide ein … .
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Mumie
2,00 Schritt bzw. nach Ursprungskörper Gewicht: 20 bis 40 Stein bzw. nach Ursprungskörper MU 22 KL … 11 IN 12 CH 12 FF 8 GE 10 KO 15 KK 20 LeP 40 AsP – KaP – INI 7+1W6 AW 5 SK 3 ZK 3 GS 6 … : Einschüchtern 10 (22/12/12). Klettern 4 (22/10/20), Körperbeherrschung 4 (10/10/15), Kraftakt 12 ( …
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Beschreibung von Einrichtungen
kostet der Ausbau einer Küche von Stufe 2 auf 5 insgesamt 300 Gulden (80 + 100 + 120). … Besuch des Quartiers. Baukosten: 50/100/150/200/300 Gulden Bibliothek (W, I, S) Nutzung: Ein … , nach deren Erwerb (Ausbaustufe 1) bereits 2 Bautätigkeiten. Baukosten: 20/40/100/300/500 … - oder
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Fleisch
Zubereitung will gelernt sein, denn ein falscher Schnitt beim Ausnehmen und aus einem köstlichen Braten … verfügt über den Vorteil Saumagen (siehe Seite 121). Oft eignet es sich aber zumindest noch als … verfügt über den Vorteil Saumagen (siehe Seite 121). Oft eignet es sich aber zumindest noch als
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Magische Tradition
aneignen. # Meistertalentierte können maximal 25 AP in magische Vorteile (neben dem Vorteil … Zauberer) stecken und maximal 25 AP durch magische Nachteile gewinnen, statt der … gilt. Für dieses Talent gelten die in diesem Abschnitt vorgestellten Optionen. Pro Probe (egal ob … bei einem einzigen
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Magische Tradition
aneignen. # Zauberalchimisten können maximal 25 AP in magische Vorteile (neben dem Vorteil … Zauberer) stecken und maximal 25 AP durch magische Nachteile gewinnen. # … . Für das Talent Alchimie gelten die in diesem Abschnitt vorgestellten Optionen. Pro Probe kann der … 18 FP). # Der Zauberalchimist
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Alltagsarzneien
Wirkt über: Berührung Rezept für 1 Anwendung: 2-3 Skrupel getrocknete, pulverisierte … getrocknete, pulverisierte Pflanzenteile mit 2 Flux Öl vermengen, dann auf Haut oder Schuppen … nächsten Regenerationsphase. # Für die nächsten 24 Stunden erhält die ZK einen Bonus von +1 bei … Sud Wirkt über:
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Der Erhalt von Freizeitaktionen
Freizeit zu widmen. In diesem Fall erhalten sie 2 Fza. Das sollte aber während eines Abenteuers … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved … ein Freizeit-Tag daher die Bedrohungsstufe. Abschnitt beendet Die Jäger haben eine Episode in einem … @ulisses-spiele.de Ulisses
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Hexenzeichen
bewegt werden, z.B. wenn der Baum, in den sie geschnitten sind, abgeholzt wird. Die Anbringung eines … @ulisses-spiele.de Ulisses Spiele GmbH © 2024 all rights reserved
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