Ergebnisse 21 - 30 von 156 für Schnitt-1
Wandelbare Kleidung
: Die Zaubertänzerin kann das Gewand leicht in Schnitt und Farbe anpassen. Aus einer roten Weste wird … den Gewandzauber willentlich beendet oder bis 12 Stunden vergangen sind. Währenddessen kann kein … AsP-Kosten: 8 AsP Merkmal: Objekt AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Facebook E-mail: feedback.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/GZ_Wandelbare_Kleidung.html
Angestellte und Gäste
Angestellte und Gäste Angestellte und Gäste (durchschnittlich) MU 12 KL 12IN 12CH 12 FF 13 GE 12 KO 13 KK 12 … Angestellte und Gäste (durchschnittlich) MU 12 KL 12IN 12CH 12 FF 13 GE 12 KO 13 KK 12 LeP 32 … AsP – KaP – INI 12+1W6 SK 1 ZK 1 AW 6 GS 8 Waffenlos: AT 9 PA 5 TP … und Gäste
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/angä.html
Gewandzauber
: Die Zaubertänzerin kann das Gewand leicht in Schnitt und Farbe anpassen. Aus einer roten Weste wird … den Gewandzauber willentlich beendet oder bis 12 Stunden vergangen sind. Währenddessen kann kein … AsP-Kosten: 8 AsP Merkmal: Objekt AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurische
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_gewandzauber.html?sonderfertigkeit=Wandelbare Kleidung
Pfad des Handwerkers
Pfad des Handwerkers 1 – Gesellenstück Du erhältst 12 Erfolge, die du … diese Eigenschaft erwirbst, erhältst du einmalig 150 Gulden pro Fw der Fertigkeit, mit der du … . Er oder sie zählt als Bandenfreund der Stufe 1 und erhöht deinen Unterhalt um +5. Sollte der … , dass bei Nsc jeder gewürfelte
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/pfad-des-handwerkers.html
Weißdorn
Suchschwierigkeit: –3 Bestimmungsschwierigkeit: +1 Anwendungen: 1/1/1/1/1/1 Wirkung: … dem leicht übelriechenden Holz maximal bis auf 10 Schritt. Das Holz wirkt wie ein Schutzkreis … weichen diese ihm aus und versuchen, mindestens 10 Schritt Distanz zu bewahren. Ist ihnen dies … entfernen. Das Holz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Her_Weissdorn.html
Talent
: Die Fische sind wohlschmeckender als bei einem durchschnittlichen Fang. Misslungene Probe: Kein Fisch beißt an … : A Publikation(en): Regelwerk, Seite 198 ff. Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Fischen & Angeln
Talent
: Die Fische sind wohlschmeckender als bei einem durchschnittlichen Fang. Misslungene Probe: Kein Fisch beißt an … : A Publikation(en): Regelwerk, Seite 198 ff. Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=fischen & angeln
Wunderpflanze Moly
Das ist üblicherweise einmal pro Abenteuer oder Abenteuerabschnitt möglich und erfordert eine Probe auf Erkennen. … . Pro Erfolg darf sich jedes Mitglied der Gruppe 1 Zauberpunkt notieren. Ein Zauberpunkt kann
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Zeremonie
, der maximal so groß sein darf wie eine durchschnittliche Truhe von einem halb Schritt Länge und einem … fallen. Zeremoniedauer: 5 Minuten KaP-Kosten: 16 KaP (Kosten sind nicht modifizierbar) Reichweite … 1 Monat lang am Himmel bleibt. #Rückrufbar (FW 16, 12 AP): Der Gegenstand kann jederzeit vom
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Himmlische Schatzkammer
Zeremonie
, der maximal so groß sein darf wie eine durchschnittliche Truhe von einem halb Schritt Länge und einem … fallen. Zeremoniedauer: 5 Minuten KaP-Kosten: 16 KaP (Kosten sind nicht modifizierbar) Reichweite … 1 Monat lang am Himmel bleibt. #Rückrufbar (FW 16, 12 AP): Der Gegenstand kann jederzeit vom
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=himmlische schatzkammer