Ergebnisse 11 - 20 von 186 für Schiff
Zauberrune
lässt sich nicht auf Lebewesen, sondern nur auf Schiffen anbringen. Sollte bei einer beliebigen Probe … Erschwernis für einen Kulturschaffenden auf dem Schiff auftreten, ist diese Erschwernis um 1 verringert … AT, PA, FK, AW usw. handeln. Jede Person auf dem Schiff kann nur einmal von der Fähigkeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Schutzrune vor Stürmen (Vagakoruna)
Venator
SPIELWERTE FÜR DIE VENATOR Schiffsnavigation des Navigators: 8 Schiffsnavigation Keto: 10 … : 8 Schiffsnavigation Keto: 10 Größe des Schiffes: 5 Wendigkeitsmodifikator: +2 … . Besonderheit: Weil es sich um ein lebendiges Schiff handelt, kann die Venator alle 2 Runden in Ini 0
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Venator.html
Zeremonie
QS x 10 ausgewählten Besatzungsmitgliedern eines Schiffes eine Begabung in Boote & Schiffe verleihen. … ): Es können QS x 15 Besatzungsmitglieder eines Schiffes gesegnet werden. #Kosten modifizierbar (FW 12, 6 … eines Schiffes eine Begabung in Boote & Schiffe verleihen. Zeremoniedauer: 30 Minuten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Eingeschworene Mannschaft
Mavi Yildirim
SPIELWERTE FÜR DIE MAVI YILDIRIM Schiffsnavigation des Navigators: 8 Schiffsnavigation Alkan Şahin … ); Navigator erhält einen Bonus von +1 auf Schiffsnavigation bei Fluchtmanövern auf hoher See und +3 in … : 8 Schiffsnavigation Alkan Şahin: 10 Größe des Schiffes: 3 Wendigkeitsmodifikator: +1 … :
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Mavi_Yildirim.html
Zeremonie
Efferdgeweihte die Mannschaft eines Bootes oder Schiffes segnen und ihr so Mut machen. Bis zu QS x 10 … erlischt für ein Mitglied der Boots- oder Schiffsmannschaft, sobald es von Bord geht. Dies kann auch … Wirkungsdauer beträgt QS x 5 Tage. #Eins mit dem Schiff (FW 12, 4 AP): Bei Proben auf Boote
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Moralstärkung
Mostro Metallo
SPIELWERTE FÜR DIE MOSTRO METALLO Schiffsnavigation des Navigators: 8 Schiffsnavigation Morosini: 6 … : 8 Schiffsnavigation Morosini: 6 Größe des Schiffes: 4 Wendigkeitsmodifikator: +3 … -Pirat (Bande 3) Besonderheiten: Erleidet das Schiff einen Treffer durch Kanonen, wird dieser bei
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Mostro_Metallo.html
Schiffsnavigation (Wis)
SCHIFFSNAVIGATION (WIS) Diese auf Wissen (Wis) basierende … üblichen Regeln steigern. Bei vielen Proben auf Schiffsnavigation muss entweder der Schnelligkeits- oder … bestimmen, ist keine Probe notwendig). Optional: Schiffsnavigation steht eigentlich nur dem Seefahrer zur Verfügung … Fertigkeit
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Schiffsnavigation.html
Zimmermann
3, Sagen & Legenden 3 Handwerk: Boote & Schiffe 2, Fahrzeuge 3, Handel 3, Holzbearbeitung 8, … : # Schiffszimmermann/-frau (279 AP): Boote & Schiffe 6 statt 2, Fahrzeuge 0 statt 3, Schwimmen 3 … : Adel Ungeeignete Nachteile: keine Varianten: # Schiffszimmermann/-frau (279 AP): Boote & Schiffe 6
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_zimmermann.html
Navigation
Sonderfertigkeit gibt dem Held im Talent Boote & Schiffe das neue Anwendungsgebiet Navigation. Er kann … Abenteurers beschränkt. Voraussetzungen: Boote & Schiffe 8, Rechnen 8, Sternkunde 8 AP-Wert: 10
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Navigation.html
Windfang
freie Elementarwesen des Windes an, die dem Schiff zu größerer Geschwindigkeit verhelfen. Die GS … größerer Geschwindigkeit verhelfen. Die GS des Schiffes wird dadurch um 10 % erhöht. AsP-Kosten: 8 AsP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/windfang.html