Ergebnisse 141 - 150 von 186 für Schiff
Zauber
wenn die Barriere auf die Reling eines fahrenden Schiffes gezaubert wurde). Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Fortifex
Zauber
wenn die Barriere auf die Reling eines fahrenden Schiffes gezaubert wurde). Zauberdauer: 4 Aktion(en) AsP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=fortifex
Norbarden
, Wildnisleben Untypische Talente: Boote & Schiffe, Fliegen Typische Namen: #männlich: Aikul, Beril
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Norbarden.html
Nivesen
, Wildnisleben Untypische Talente: Boote & Schiffe, Einschüchtern, Etikette, Fliegen, Gassenwissen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Nivesen.html
Zauber
festlegen. Der Mittelpunkt kann auf einem Schiff oder einem ähnlich großen Objekt platziert
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Dornenwand
Wildzwerge
, Zechen Untypische Talente: Betören, Boote & Schiffe, Etikette, Fliegen, Gassenwissen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kultur_wildzwerge.html
Fjarninger
Untypische Talente: Betören, Boote & Schiffe, Etikette, Fahrzeuge, Fliegen, Gassenwissen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Fjarninger.html
Carlog
und Volksbrauchtum: Hat die Augenklappe bei Schiffsmannschaften noch nicht abgelöst, da vor allem nachts bei
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Her_Carlog.html
Erzzwerge
, Zechen Untypische Talente: Betören, Boote & Schiffe, Fahrzeuge, Fischen & Angeln, Fliegen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZK_Erzzwerge.html
Brillantzwerge
, Verbergen, Zechen Untypische Talente: Boote & Schiffe, Fliegen, Schwimmen Typische Namen: #männlich:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZL_Brillantzwerge.html