Ergebnisse 81 - 90 von 1590 für Rune
Vorteil
Tradition Intuitive Zauberer. Animisten oder Runenschöpfer, kein Nachteil Kleine Zauberauswahl AP-Wert: 8 … (Die Gestade des Gottwals), Seite 5 Errata: Runenschöpfer hinzugefügt Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Große Zauberauswahl I-II
Magische Tradition
Tradition: Runenschöpfer | DSA Regel Wiki Tradition (Runenschöpfer) Regel … : # Runenschöpfer können Zauberrunen erlernen, an Objekten oder … weisen einen eigenen Steigerungsfaktor auf. # Runenschöpfer können Zauberrunen, je nach Untergrund und … , Steinbearbeitung und Stoffbearbeitung. #
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Runenschöpfer
Allgemeine karmale Sonderfertigkeiten
Götterwirken II Das Erbe der Theaterritter Der grüne Zug (Theaterritter IV) Die silberne Wehr (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeitauswahl.html?publikation=Die Sonnenküste - Der wilde Süden & die Zyklopeninseln
Zauberrune
Zauberrune: Schutzrune vor (Wesenheit) | DSA Regel Wiki … Zauberrune: Schutzrune vor (Wesenheit) | DSA Regel Wiki Schutzrune vor … von Wesenheit gibt es eine separat zu erlernende Schutzrune (siehe Tabelle), der Runenschöpfer muss sich … entscheiden, nicht für die Oberkategorie. Die Schutzrune
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Schutzrune vor (Wesenheit)
Zauberrune
Zauberrune: schutzrune vor (wesenheit) | DSA Regel Wiki … Zauberrune: schutzrune vor (wesenheit) | DSA Regel Wiki Schutzrune vor … von Wesenheit gibt es eine separat zu erlernende Schutzrune (siehe Tabelle), der Runenschöpfer muss sich … entscheiden, nicht für die Oberkategorie. Die Schutzrune
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=schutzrune vor (wesenheit)
Zaubertrick
. Bei den Tätowierungen muss es sich um einfache Runen oder einfache Muster handeln. Reichweite: … Merkmal: Verwandlung Verbreitung: Gildenmagier, Runenschöpfer, Zaubertänzer Anmerkung: In "Das Dornenreich"
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrick.html?zaubertrick=Tätowierung
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
Personen in einem Radius von 30 Schritt, die die Ottarune tragen, Lebenskraft entziehen, die sie in den … die Ottagalder-SF nicht auf einem Schiff mit der Ottarune und mit der Mannschaft als Ottarunen-Träger … Pro QS + Stufe der SF x 2 kann sie 5 LeP von den Ottarunen-Trägern an sich binden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=blutmagie (ottagalder) i-iii
Zauberrunen
Zauberrunen Zauberrunen sind spezielle Zauberzeichen, die … Überresten alter Runen rekonstruiert wurden. Zauberrunen haben den Vorteil, dass sie sich an vielen … lange, sie anzubringen. Regeltechnik: # Einzelne Zauberrunen werden als Fertigkeiten aktiviert und können wie … weisen einen eigenen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Zauberrunen.html
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
Personen in einem Radius von 30 Schritt, die die Ottarune tragen, Lebenskraft entziehen, die sie in den … die Ottagalder-SF nicht auf einem Schiff mit der Ottarune und mit der Mannschaft als Ottarunen-Träger … Pro QS + Stufe der SF x 2 kann sie 5 LeP von den Ottarunen-Trägern an sich binden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Blutmagie (Ottagalder) I-III
Allgemeine karmale Sonderfertigkeiten
Götterwirken II Das Erbe der Theaterritter Der grüne Zug (Theaterritter IV) Die silberne Wehr (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeitauswahl.html?publikation=Regelwerk