Ergebnisse 31 - 40 von 57 für Religion
Mercenary
4, Survival 3 Knowledge: Myths & Legends 5, Religions 3, Warfare 6 Craft: Commerce 3, Treat Wounds 4
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White Mage (Gareth Acadamy of Sword and Staff)
6, Magical Lore 5, Math 6, Myths & Legends 3, Religions 5, Sphere Lore 3 Craft: Alchemy 4, Artistic
https://tde.ulisses-regelwiki.de/white-mage-gareth-acadamy-of-sword-and-staff-2641.html
Steppenelfen
bei Adel, Besitz, Geld, Götter, Hierarchien, Religion]), Unfähig in Wissenstalenten Untypische
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kult_Steppenelfen.html
Guard
4 Nature: Orienting 5, Ropes 4 Knowledge: Law 5, Religions 4, Warfare 2 Craft: Driving 4, Treat Wounds 4
https://tde.ulisses-regelwiki.de/guard.html
Waldelfen
Adel, Besitz, Geld, Götter, Hierarchien, Religion), Prinzipientreue (Elfische Weltsicht), Unfähig
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Waldelfen.html
Hunter
7, Tracking 7 Knowledge: Myths & Legends 4, Religions 3 Craft: Leatherworking 3, Treat Wounds 3,
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Firnelfen
Adel, Besitz, Geld, Götter, Hierarchien, Religion), Prinzipientreue (Elfische Weltsicht), Unfähig
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Firnelfen.html
Gray Mage (Lowangen School of Transformation)
4, Magical Lore 6, Math 4, Myths & Legends 3, Religions 4, Sphere Lore 3 Craft: Alchemy 4, Artistic
https://tde.ulisses-regelwiki.de/gray-mage-lowangen-school-of-transformation.html
Healer
4 Knowledge: Law 3, Math 5, Myths & Legends 2, Religions 4 Craft: Treat Disease 6, Treat Poison 5, Treat
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Hexenzeichen
annehmen. Viele sind geprägt von Kultur und Religion des jeweiligen Landes, und nicht immer ist eine
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Hexenzeichen.html