Ergebnisse 1621 - 1630 von 1631 für Regelwerk-Errata
Zaubertrickauswahl
Zaubertänzer Zibiljas Publikation [Alle] Regelwerk Aventurische Magie Aventurische Magie II … III Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Das Dornenreich Die
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Arkhobal
gelten die allgemeinen Dämonen Regeln (siehe Regelwerk Seite 355). Zusätzliche Befehle: Verseuchung: … 125 Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata, Seite 15 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
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Feuerschlick
Rezepte: Elixiere: Willenstrunk (siehe Regelwerk Seite 274) Alchimistische Rauschmittel: … Herbarium, Seite 27 Das Dornenreich, Seite 94 Errata: - "Das Dornenreich" - Auflage 2: Zur deutlichen
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Weiterbildung
für die Begrenzung von Fertigkeiten (siehe Regelwerk Seite 39). # Ein Held kann Sonderfertigkeiten … Publikation(en): Aventurische Magie, Seite 72f. Errata: Aventurische Magie - 4. Auflage: Berechnung der
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Vorteilauswahl
DSA Regel Wiki Publikation [Alle] Regelwerk Achaz - Schuppenkleid & Lange Zungen … III Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurische Namen Aventurisches Bestiarium
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Zauberauswahl
[Alle] A B C D Publikation [Alle] Regelwerk Aventurische Magie Aventurische Magie II … III Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches
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Zauberauswahl
[Alle] A B C D Publikation [Alle] Regelwerk Aventurische Magie Aventurische Magie II … III Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches
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Traditionsartefakt
Die Gestade des Gottwals und dem Regelwerk entsprechen jeweils den Kosten für Waffen der … Runenzauber (Die Gestade des Gottwals), Seite 13 Errata: Volumenpunkte von 12 auf 15 gesetzt nach
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Wesensfähigkeiten
gegenüber als in Vorteilhafter Position (siehe Regelwerk). Die Vorteilhafte Position endet am Ende der KR … Seite 61 Aventurische Magie 3 Bonusmaterial und Errata, Seite 6 Aventurisches Elementarium, Seite 134 f
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Zauberwerkstatt
er vom Erschaffer normal aktiviert werden (siehe Regelwerk Seite 351) und steht ihm daraufhin mit einem FW … zu den Zaubermodifikationen findest du im Regelwerk auf Seite 256. Hier kannst du sehen, in welchen … , etwa Modifikatoren für die Ritualprobe (siehe Regelwerk Seite 260). Zauber der
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