Ergebnisse 61 - 70 von 4045 für Regelwerk
Ausweichen verbessern
: keine AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation: Regelwerk Seite 222 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Ausweichen.html
Sprache I-III
-Wert: 2 Abenteuerpunkte pro Stufe Publikation: Regelwerk Seite 219 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Sprache.html
Sturmhorn
für 5 Kampfrunden den Status Taub (siehe Regelwerk auf Seite 36). Wenn dem Ziel eine Probe auf … , erhält es außerdem den Status Liegend (siehe Regelwerk auf Seite 36). Der Einsatz dieser Fähigkeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zg_Sturmhorn.html
Schwimmer
5 AP-Kosten: 4 Abenteuerpunkte Publikation(en): Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 144 Facebook E-mail
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_asf_schwimmer.html
Zauberauswahl
[Alle] A B C D Publikation [Alle] Regelwerk Aventurische Magie Aventurische Magie II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=
Attacke verbessern
: keine AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation: Regelwerk Seite 222 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Attacke.html
Kampf im Wasser
die Erschwernisse beim Kampf im Wasser (siehe Regelwerk Seite 239) um 2. Voraussetzungen: GE 13
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_KampfimwASSER.html
Arm
AP-Kosten: -2 Abenteuerpunkte Publikation(en): Regelwerk - Die Schwarze Katze, Seite 129 Facebook E-mail
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Nachteil-Arm.html
Stabzauberauswahl
Objekt Telekinese Verwandlung Publikation [Alle] Regelwerk Aventurische Magie Aventurische Magie III
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_stabzauber_auswahl.html?merkmal=Heilung
Zauberauswahl
[Alle] A B C D Publikation [Alle] Regelwerk Aventurische Magie Aventurische Magie II
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Elementar&reichweite=Selbst&steigerungsfaktor=B&verbreitung=Gildenmagier