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Zauber
10 Minuten Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Kulturschaffende Merkmal: Heilung … (FW 16, 6 AP): Der Zauber gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Länge und damit die AsP-Kosten müssen beim … erhält einen zusätzlichen Bonuspunkt. #Keine Aufrechterhaltung (FW 16, 6
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Attributo (Gewandtheit)
Zauber
10 Minuten Reichweite: Berührung Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Kulturschaffende Merkmal: Heilung … (FW 16, 6 AP): Der Zauber gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Länge und damit die AsP-Kosten müssen beim … erhält einen zusätzlichen Bonuspunkt. #Keine Aufrechterhaltung (FW 16, 6
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=attributo (gewandtheit)
Flugfähigkeit
Luft bewegen. Er kann diese Bewegung 5 Minuten aufrechterhalten und erleidet am Ende 1 Stufe Betäubung.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Paktgeschenk-Elementar_Flugfaehigkeit.html
Zauber
pro 5 Minuten Reichweite: selbst Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Wesen Merkmal: Heilung … (FW 16, 6 AP): Der Zauber gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die AsP-Kosten … auf Kulturschaffende übertragen werden. #Keine Aufrechterhaltung (FW 16, 6 AP): Der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Adlerauge
Zaubermelodie
Melodie +1 AT und +1 Verteidigung. Dauer: kurz, aufrechterhaltend Talent: Musizieren oder Singen AsP-Kosten: 8 AsP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubermelodie.html?zaubermelodie=Melodie des Kampfes
Codex Albyricus
Regeltechnik: Bei einer gelungenen Probe auf Rechtskunde (Gildenrecht) steigen die FP um 1/2/3 (bis zu … : Bei einer gelungenen Probe auf Rechtskunde (Gildenrecht) steigen die FP um 1/2/3 (bis zu einem Maximum
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RK_Ausr_CodexAlbyricus.html
Zaubertanz
Stunde nach dem Ende des Tanzes an. Dauer: kurz, aufrechterhaltend AsP-Kosten: 8 AsP Merkmal: Heilung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertanz.html?zaubertanz=Tanz der Beweglichkeit
Zauber
pro 10 Minuten Reichweite: selbst Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Kulturschaffende Merkmal: … berührt haben. Der Zauber ist weiterhin aufrechtzuerhalten. #Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die … berührt haben. Der Zauber ist weiterhin aufrechtzuerhalten. #Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=impersona
Zauber
pro 10 Minuten Reichweite: selbst Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Kulturschaffende Merkmal: … berührt haben. Der Zauber ist weiterhin aufrechtzuerhalten. #Gute Illusion 2 (FW 12, 4 AP): Die … berührt haben. Der Zauber ist weiterhin aufrechtzuerhalten. #Gute Illusion 3 (FW 16, 6 AP):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Impersona
Liturgie
modifizierbar) Reichweite: selbst Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Kulturschaffende Verbreitung: … (FW 8, 4 AP): Die Liturgie gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die KaP-Kosten … : D Liturgieerweiterungen #Keine Aufrechterhaltung (FW 8, 4 AP): Die Liturgie
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Magiespiegel