Ergebnisse 11 - 20 von 47 für Quellen
Sikaryan-Gespür
Sikaryan-Gespür Regel: Der Vampir spürt Sikaryan-Quellen in seiner Nähe. Jedes Wesen, das über Sikaryan
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/VG_SikaryanGespür.html
Dämonischer Panzer I-VII
RS von 1 erhalten, der mit RS aus anderen Quellen kombinierbar ist. Die Aktivierung dieser
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pgsf_Daemonischer_Panzer.html
Präziser Stich I-III
in die Liste der Kampftechniken hinzugefügt. Als Quellenangabe sind (meist) die Publikationen der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_PräszierStich.html
Zauber
um 1 Stufe. Weder natürliche noch magische Lichtquellen können diese Dunkelheit erhellen. Bei karmalen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Dunkelheit
Vorstoß
in die Liste der Kampftechniken hinzugefügt. Als Quellenangabe sind (meist) die Publikationen der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Vorstoß.html
Finte I-III
in die Liste der Kampftechniken hinzugefügt. Als Quellenangabe sind (meist) die Publikationen der
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Kreuzblock
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Kreuzblock.html
Todesstoß
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Todesstoß.html
Beidhändiger Kampf I-II
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_BeihändigerKampf.html
Gestapelte Zaubereffekte
der Effekt aus unterschiedlichen übernatürlichen Quellen stammt. Publikation: Regelwerk (3. überarb. Aufl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magie_Spezielle-Regeln-fuer-Spruchzauber_Gestapelte-Zaubereffekte.html