Ergebnisse 51 - 60 von 258 für Pflanzenkunde
Wissende
Geschichten 8, Menschenkunde 6, Orientierung 3, Pflanzenkunde 5, Sinnesschärfe 2, Tierkunde 7, Zahlenkunde 7
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Wissende.html
Holzfäller
3 Natur: Fährtensuchen 3, Orientierung 5, Pflanzenkunde 6, Tierkunde 4, Wildnisleben 5 Wissen: Götter &
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Holzfäller.html
Pflanzen erhalten
von 3 Monaten auf 4,5 Monate).* Voraussetzungen: Pflanzenkunde 8 AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte * Wenn du mit den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/sf_Pflanzen_erhalten.html
Zauberalchimistin
3, Willenskraft 3 Natur: Orientierung 4, Pflanzenkunde 5, Tierkunde 5 Wissen: Götter & Kulte 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zbrlchmstn.html
Zauberweber
3 Natur: Fährtensuchen 4, Orientierung 3, Pflanzenkunde 5, Wildnisleben 4 Wissen: Geschichtswissen 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Zauberweber.html
Badilakanerin
6, Willenskraft 6 Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 3 Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_badilakanerin.html
Karmale Tradition
, Fährtensuchen, Fischen & Angeln, Orientierung, Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben Voraussetzungen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Firunkirche)
Karmale Tradition
, Fährtensuchen, Fischen & Angeln, Orientierung, Pflanzenkunde, Tierkunde, Wildnisleben Voraussetzungen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (firunkirche)
Tätowiererin
4, Willenskraft 3 Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 4 Wissen: Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_taetowiererin.html
Rur-und-Gror-Priesterin
4, Willenskraft 4 Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 4, Tierkunde 4, Wildnisleben 3 Wissen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_rur_gror_priesterin.html