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Stimmungssinn
erkennt die Gefühle und Stimmungen einer Person und übermittelt sie der Hexe. Zwei Hexen können … Menschenkenntnis zugestehen, um die betroffene Person zu durchschauen. Tierarten: alle AsP-Kosten: 1
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Zauberauswahl
Gefundene Zauber: 3 C Chamaelioni I Impersona V Vogelzwitschern Facebook E-mail: feedback.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Illusion&reichweite=Selbst&verbreitung=Scharlatane
Macht der Pflanzen
Macht der Pflanzen Regel: Eine Person, die über diese Bündnisgabe verfügt, kann sich … sich für einige Zeit deren Kräfte aneignen. Die Person muss dazu die Pflanze 10 KR berühren und sich … Ende der 10 KR ist die Kraft der Pflanze in die Person übergegangen. Je nach Pflanzenart hat dies
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Zauberauswahl
Gefundene Zauber: 3 C Chamaelioni I Impersona P Projectimago Facebook E-mail: feedback.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Illusion&verbreitung=Scharlatane&zielkategorie=Kulturschaffende
Beistand der Götter I-II
für den Einsatz von 1 Schip bestimmen, dass eine Meisterperson einen oder mehrere W6 zur Bestimmung der TP … neuwürfeln muss. Der Held muss die Meisterperson wahrnehmen können und die Handlung muss direkt … und AT, FK und Verteidigungen von Meisterpersonen ein. Es ist dabei unerheblich, ob es sich
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Liturgie
es sich dabei um das Antlitz einer speziellen Person handeln, muss der Geweihte diese gut kennen oder … von QS/2 auf Verkleiden (Kostümierung oder Personen imitieren). Liturgiedauer: 4 Aktion(en) KaP-
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Vorteil
und charmant gibt, kann sie mehrere Personen in ihren Bann ziehen, sodass diese als leicht … QS x 3 Schritt, maximal kann die Abenteurerin QS Personen ihrer Wahl durch die Wirkung beeinflussen. Die
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Vorteil
Machtvolle Zaubertänze Regel: Die Heldin kann Personen bis zu SK 3 durch ihre Zaubertänze verzaubern (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Machtvolle Zaubertänze
Nachteil
Schwache Zaubertänze Regel: Der Held kann nur Personen bis zu SK 1 durch seine magischen Handlungen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/nachteil.html?nachteil=Schwache Zaubertänze
Macht der Pflanzen
Macht der Pflanzen Regel: Eine Person, die über diese Bündnisgabe verfügt, kann sich … sich für einige Zeit deren Kräfte aneignen. Die Person muss dazu die Pflanze 10 KR lang berühren und … Ende der 10 KR ist die Kraft der Pflanze in die Person übergegangen. Je nach Pflanzenart hat dies
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Paktgeschenk-Elementar_MachtPflanzen.html