Ergebnisse 31 - 40 von 42 für Passierschlag
Zauber
Weiteren Gegnern steht nach dieser Bewegung kein Passierschlag gegen den verteidigenden Helden zu.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=blitzball
Zauber
Weiteren Gegnern steht nach dieser Bewegung kein Passierschlag gegen den verteidigenden Helden zu. Alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Orcanosphaero
Zauber
Weiteren Gegnern steht nach dieser Bewegung kein Passierschlag gegen den verteidigenden Helden zu. Alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Archosphaero
Zauber
Weiteren Gegnern steht nach dieser Bewegung kein Passierschlag gegen den verteidigenden Helden zu. Alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Humosphaero
Nahkampf
die Angriffsdistanz wichtig zur Bestimmung von Passierschlägen. 2. Attacke Ist der Angreifer in Angriffsdistanz … Effekt ein: Der Kämpfer kann sofort einen Passierschlag gegen den Gegner ausführen Wenn der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Nahkampf.html
Das Spiel mit Markern und Bodenplänen
nicht ohne Weiteres verlassen kann, ohne einen Passierschlag zu erhalten. Da auf einem Bodenplan diese … wird nicht mehr so leicht durch einen Passierschlag verletzt, da dieser um zusätzlich –4 erschwert … am Marker des Verteidigers an und es kann ein Passierschlag ausgeführt werden. Sprungtritt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_Spiel-mit-Markern-Bodenplaenen.html
Kampf in drei Dimensionen
der Flugangriff, darf der Verteidiger einen Passierschlag ausführen. Sollte der Flugangriff gelungen sein … , erhält der Verteidiger Gelegenheit für einen Passierschlag, dieser ist aber zusätzlich um 4 erschwert. Ist … die Erschwernis ignoriert werden. # Im Fall von Passierschlägen können
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampf_in_drei_Dimensionen.html
Zustände & Status
in Angriffsdistanz, kann dieser dabei einen Passierschlag ausführen. Um keinen Passierschlag abzubekommen
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Zustaende-Status.html
Panik-Regeln
ein Wesen sein, so steht ihm sofort ein Passierschlag gegen den Helden zu. Zeiteinheit: KR (1-5),
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_PanikRegeln.html
Nahkampf-Patzertabelle
239). Allerdings kann der Gegner dabei einen Passierschlag ausführen. 4-6) Die Waffe ist auf den Boden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Opt_Nahkampf-Patzertabelle.html