Ergebnisse 21 - 30 von 42 für Passierschlag
Anspringen
Angriff bedeutet, dass dem Gegner ein Passierschlag zusteht. Die Attacke ist um 4 erschwert.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Anspringen.html
Unterlaufen I-II
kann. Misslingt die AT, steht dem Gegner ein Passierschlag zu. Der Vorteil des Manövers gilt nur für einen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Unterlaufen.html
Aufspießen
. Misslingt die AT, so steht dem Gegner ein Passierschlag zu. Erschwernis: –6 Voraussetzungen: GE 15 oder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/EKS_Aufspießen.html
Kampfregeln
Bewegung muss er darauf achten, ob er weitere Passierschläge bekommt, wenn er sich durch die Angriffsdistanz … der Held nur GS/2 bewegen und erleidet einen Passierschlag. Gefälschte Waffen Gefälschte Waffen haben … in Angriffsdistanz stehen, kann dieser einen Passierschlag ausführen. Die maximale
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampfregeln.html
Spezielle Kampfregeln
Patzer kann der Spielleiter dem Gegner einen Passierschlag zugestehen. BEENGTE UMGEBUNG In Erdhöhlen, … Charakter nur GS/2 bewegen und erleidet einen Passierschlag. Passierschlag Passierschläge können in … Situationen ausgeführt werden. So kann man einen Passierschlag ausführen, wenn einem Gegner
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Spezielle-Kampfregeln.html
Durchbohrung
ist. Misslingt die AT, so steht dem Gegner ein Passierschlag zu. Gelingt die um 6 (Gegner soll an einen Baum
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/durchbohrung.html
Reiterkampf
SP ist die Probe um 1 erschwert. Im Fall von Passierschlägen, können Fußkämpfer nur das Reittier angreifen, … Bewegung muss es darauf achten, ob es weitere Passierschläge bekommt, wenn es sich durch die Angriffsdistanz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Reiterkampf.html
Geiselnahme-Regeln
der Geiselnehmer kann entscheiden, ob er einen Passierschlag ausführen möchte, das Opfer nur weiter festhält … einen Meuchelangriff, sondern nur noch einen Passierschlag. # Für 6 QS erleidet das Opfer bei einem … ablegen. Bei Gelingen steht dem Geiselnehmer ein Passierschlag oder wahlweise ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Geiselnahme_Regeln.html
Zauber
Weiteren Gegnern steht nach dieser Bewegung kein Passierschlag gegen den verteidigenden Helden zu. Alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Frigisphaero
Zauber
Weiteren Gegnern steht nach dieser Bewegung kein Passierschlag gegen den verteidigenden Helden zu.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Blitzball