Ergebnisse 51 - 60 von 1057 für Pass
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
Beschwörerzirkel herbeirufen. Voraussetzung: Passendes Ritual FW 10 AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Zirkelmeister (Elementare)
Analverkehr
) entschieden werden, wer die aktive und wer die passive Position einnimmt. Bei Analverkehr ist die Probe … Schmerz hält 2 Stunden an. Außerdem erleidet der passive Teilnehmer 1W3+2 SP. Wenn nur Finger verwendet … ist die Probe auf Willenskraft für den passiven Teilnehmer, um die Erregung zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Analverkehr.html
Offensives Verhalten
Offensives Verhalten (passiv) Regel: Sollte der Held Erschwernisse auf seine … auf alle Verteidigungen. Voraussetzungen: MU 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Offensives_Verhalten.html
Kraftanstrengung
erleidet sie 1 Stufe Betäubung. Voraussetzungen: passender Talentstil AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ETSF_Kraftanstrengung.html
Erweiterte Drachenkampf-Taktik
Erweiterte Drachenkampf-Taktik (passiv) Regel: Durch die Sonderfertigkeit erwirbt der … 10, Kriegskunst 10, Drachenkampf-Taktik, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Erweiterte_Drachenkampf_Taktik.html
Allgemeinwissen
als mit QS 1 gelungen gilt. Voraussetzungen: passender Talentstil AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ETSF_Allgemeinwissen.html
Fingerspiele
) entschieden werden, wer die aktive und wer die passive Position einnimmt. Es ist auch möglich, dass … beide gleichzeitig die aktive und passive Position einnehmen, nicht aber, dass beide eine … verfügt über Finger Misslungene Probe: Der passive Teilnehmer verliert 1 Stufe Erregung und die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fingerspiele.html
Fellatio
) entschieden werden, wer die aktive und wer die passive Position einnimmt. Bei gleichgeschlechtlichen … möglich, dass beide gleichzeitig die aktive und passive Position einnehmen, nicht aber, dass beide eine … . Übernehmen beide Teilnehmer die aktive und passive Position, dann haben sie beide oben
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fellatio.html
Schrift
einzeln erworben werden. Voraussetzungen: passende Sprache, kein Nachteil Blind AP-Wert: A-/B-/C-/D
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Schrift.html
Sprungangriff
die AT misslingen, steht dem Verteidiger ein Passierschlag zu. Voraussetzungen: GE 15, passende … ein Passierschlag zu. Voraussetzungen: GE 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Sprungangriff.html