Ergebnisse 1041 - 1050 von 1060 für Pass
Namenlose Weihe
verbundenen maximalen FW der Erfahrungsgrade angepasst werden. Der Meister hat das letzte Wort, welche
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Namenlose_Weihe.html
Herumfragen
der Meister abhängig vom gesuchten Thema. Die passende Sprache Wer Informationen von jemanden haben
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herumfragen.html
Bad Habit
’s home, sir”) Smoker: These characters are passionate pleasure smokers. When deprived of this pastime
https://tde.ulisses-regelwiki.de/bad-habit.html
Eigene Transmutationen erschaffen
Kreaturen nach dem Zufallsprinzip seltsame Dinge passieren können, hat der Meister immer das letzte Wort, … es nicht in die bespielte Version von Aventurien passt. Regeltechnische Voraussetzungen behalten in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Eigene_Transmutationen_erschaffen.html
Wissenstalente
falsch oder der Held übersieht einen wichtigen Passus. Steigerungskosten: A Sagen & Legenden Probe: KL
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Wissenstalente.html
Körpertalente
Präsentation ausgebuht, da ihm ein Missgeschick passiert (mit Jonglierkeule einen Zuschauer getroffen,
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Vampirismus
Zauberer holen. Welche Tradition am besten passt, entscheidet der Meister. # Ein Sikaryan-Räuber
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/FOKUS_Vampirismus.html
Spezielle Verletzungen und Behandlung
es gibt auch unrühmliche Ausnahmen). Dennoch passiert es öfters, dass ein Zahn herausgerissen werden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Spezielle_Verletzungen.html
Nahkampf-Patzertabelle
239). Allerdings kann der Gegner dabei einen Passierschlag ausführen. 4-6) Die Waffe ist auf den Boden
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Social Skills
Check: the disguise is a poor one that won’t pass close examination. Critical Success: the
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