Ergebnisse 1031 - 1040 von 1060 für Pass
Feylamia
Zauberer erwerben. Welche Tradition am besten passt, entscheidet der Meister. Da nur Elfen Feylamias
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/status_Feylamia.html
Waffen- und Rüstungsbeschädigungen
des Werts, ist die Probe gelungen und nichts passiert. Wird darüber gewürfelt, erleidet die Rüstung 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Beschaedigungen.html
Prügel-Regeln
Vorschläge setzen auf Action, Schnelligkeit und Spaß, weniger auf einen realistischen Kampf. Falls du
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/OR_PruegelRegeln.html
Ausgestaltung von Reisen
Fza. Wer die Zahl der Fza jedoch etwas flexibler anpassen möchte, kann dazu die folgende alternative
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/ausgestaltung-von-reisen.html
Umgebungseffekte und Gelände
der Spielleiter nach eigenem Ermessen die Regeln anpassen, ausweiten oder ändern, um damit die
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/umgebungseffekte-und-gelaende.html
Herstellung
. In den meisten Fällen benötigt man dazu eine passende Sonderfertigkeit. In Ausnahmefällen kann auch … Herstellung-Probe bezeichnet wird. Er muss das passende Talent als Herstellungstalentwählen. Bei fast … zu den Herstellungsregeln Die nachfolgenden Passagen ergänzen den Abschnitt Herstellung aus
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Herstellung.html
Panik-Regeln
ein Wesen sein, so steht ihm sofort ein Passierschlag gegen den Helden zu. Zeiteinheit: KR (1-5),
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_PanikRegeln.html
Hitze und Kälte
Das einfachste Mittel gegen Unterkühlung ist passende, warme Kleidung. Kleidung lässt sich hierbei in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Hitze_und_Kaelte.html
Geistesfertigkeiten
und findet auf Anhieb das richtige Haus oder den passenden Durchschlupf, andere verlassen ihr ganzes Leben
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Fertigkeiten_Geistes.html
Feenwelten
derischen Bezug haben und nun auf die Feenwelt angepasst werden müssen, können nach Meisterentscheid um
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Feenwelten.html