Ergebnisse 91 - 100 von 1411 für Ork
Arbach
+1 TP an. Waffennachteil: Wird der Arbach von Nichtorks geführt, erhält er einen Malus von –1 auf AT, PA … (en): Aventurische Rüstkammer II, Seite 41 Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 54 Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/arbach.html
Karmale Traditionen
- Versunkene Geheimnisse Niobaras Vermächtnis Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Unendlichkeit & … ) Tradition (Ingerimmkirche) Tradition (Korkirche) Tradition (Levthankult) Tradition (Marbokult)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_traditionauswahl.html
Orkbauer (Grishik)
Orkbauer (Grishik) MU 14 KL 10 IN 11 CH 10 FF 13 GE 12 KO … 3, Verbergen 7, Willenskraft 4 Kampfverhalten: Orkische Bauern mögen zwar nicht so geübt sein im Kampf … , 18 LeP, 9 LeP, 5 LeP oder weniger Publikation: Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 63 Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Kulturschaffende_Orkbauer.html
Scharfe Krallen
an. Voraussetzungen: Sonderfertigkeit Tradition (Korkirche), keine Sonderfertigkeit Verteidigungslücke
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Animistenkraftauswahl
Ferkinas Fjarninger Gjalsker Mohas Nivesen Orks Trollzacker Utulus Waldmenschen … & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?publikation=Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals)
Nachteilauswahl
Kneipen & Tavernen (Meisterschirmbegleitheft) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Nachteile: 0
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Waffenzauber
(Die Gestade des Gottwals), Seite 13 Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 40 Errata: Orks
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_waffenzauber.html?sonderfertigkeit=Scharfe Klinge
Gruufhai (2H)
. Waffennachteil: Wird der Gruufhai von Nichtorks geführt, erhält er einen Malus von –1 auf AT, PA … (en): Aventurische Rüstkammer II, Seite 49 Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 54 Facebook E-
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Karmale Traditionen
- Versunkene Geheimnisse Niobaras Vermächtnis Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Unendlichkeit &
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_traditionauswahl.html?publikation=Die
Animistenkraft
: Heilung Stammestradition: Ferkinas, Mohas, Orks, Trollzacker, Utulus, Waldmenschen … (en): Aventurische Magie III, Seite 15 Orks - Hauer & Schwarzer Pelz, Seite 38 Facebook E-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraft.html?animistenkraft=Blut trinken