Ergebnisse 331 - 340 von 353 für Orientierung
WdV - Sexualmagierin
2, Menschenkenntnis 5, Willenskraft 5 Natur: Orientierung 3 Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 5,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Prof_Sexualmagierin.html
Beilunker Zwergenpony
: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Tierischer Orientierungssinn, (empfohlen: Genügsam) / keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Beilunker_Zwergenpony.html
Zyklopäer
Götter & Kulte, Klettern, Mechanik, Musizieren, Orientierung, Pflanzenkunde, Rechnen, Rechtskunde, Sagen &
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Zyklopäer.html
Erzzwerge
, Götter & Kulte, Mechanik, Metallbearbeitung, Orientierung, Rechnen, Rechtskunde, Sagen & Legenden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZK_Erzzwerge.html
Brillantzwerge
, Mechanik, Metallbearbeitung,Musizieren, Orientierung, Rechnen, Sagen & Legenden, Schlösserknacken,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZL_Brillantzwerge.html
Südaventurier
, Handel, Heilkunde Gift, Menschenkenntnis, Orientierung, Pflanzenkunde, Überreden, Willenskraft, Zechen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Südaventurier.html
Flugechse
: 1 Vorteile/Nachteile: (empfohlen: Tierischer Orientierungssinn) / (empfohlen: Eigenwillig) Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Flugechse.html
Zauber
Gefahren, die hier drohen. Ohne Magie ist eine Orientierung in der Zwischenwelt so gut wie unmöglich und ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Auge des Limbus
Zauber
Gefahren, die hier drohen. Ohne Magie ist eine Orientierung in der Zwischenwelt so gut wie unmöglich und ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=auge des limbus
Minotaurenmumie
, Klettern 2, Körperbeherrschung 4, Kraftakt 10, Orientierung 14, Schwimmen 1, Selbstbeherrschung – (gelingt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Minotaurenmumie.html