Ergebnisse 41 - 50 von 472 für Natur-Talent
Wildniskundiger
8, Raufen 8, Schwerter 10, Stangenwaffen 8 Talente: Körper: Klettern 4, Körperbeherrschung 5, … 3, Verbergen 3 Gesellschaft: Willenskraft 3 Natur: Fährtensuchen 5, Fischen & Angeln 4, … Richtungssinn Empfohlene Nachteile: Unfähig in Gesellschaftstalenten Ungeeignete Vorteile: Adel, Kälteresistenz,
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Schreiberin
14 Abenteuerpunkte Kampftechniken: Raufen 8 Talente: Körper: Körperbeherrschung 2, … 4, Menschenkenntnis 3, Willenskraft 3 Natur: – Wissen: Geographie 4, Geschichtswissen 4,
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Zauberweber
, Zaubermelodie 4 Kampftechniken: Bögen 8 Talente: Körper: Körperbeherrschung 4, Schwimmen 4, … 4, Singen 5 Gesellschaft: Willenskraft 3 Natur: Fährtensuchen 4, Orientierung 3, Pflanzenkunde … aus folgender Liste: Duft, Feuerfinger, Lockruf, Signatur; Bannbaladin 4, Blick in die Gedanken 5, Odem 6
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Schriftsteller
10 Abenteuerpunkte Kampftechniken: Raufen 8 Talente: Körper: Körperbeherrschung 2, … 6, Menschenkenntnis 3, Willenskraft 3 Natur: – Wissen: Geographie 7, Geschichtswissen 7,
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Graumagierin (Akademie der Hohen Magie zu Punin)
der Hohen Magie zu Punin Kampftechniken: – Talente: Körper: Selbstbeherrschung 4, Sinnesschärfe 2 … 2 Gesellschaft: Etikette 2, Willenskraft 4 Natur: Pflanzenkunde 4, Tierkunde 4 Wissen: Geographie … Liste: Bauchreden, Handwärmer, Schnipsen, Signatur, Zauberfeder; Analys 8, Invocatio Minima 8, …
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Rabengardistin
Dolche 12, Hiebwaffen 12, Raufen 10, Schilde 12 Talente Körper: Körperbeherrschung 6, Kraftakt 6, Reiten … , Etikette 4, Menschenkenntnis 5, Willenskraft 6 Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 3 Wissen: … : keine Ungeeignete Nachteile: Behäbig, Unfähig (Körpertalente), Unfrei, Zerbrechlich
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Orkhandwerker (Drasdech)
: Biss I, Dunkelsicht I, Kälteresistenz, Natürliche Waffe (Biss), Zäher Hund / Schlechte Eigenschaft … ) Sonderfertigkeiten: Wuchtschlag I (Waffenlos) Talente: Einschüchtern 5, Klettern 5, Körperbeherrschung … 3, Verbergen 7, Willenskraft 4, ein passenden Handwerkstalent auf FW 8 Kampfverhalten:
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Hadan-Harigasta (Zauberschmiedin der Fjarninger)
11, Wurfwaffen 10, Zweihandhiebwaffen 11 Talente: Körper: Klettern 4, Kraftakt 6, … Sinnesschärfe 3 Gesellschaft: Menschenkenntnis 4 Natur: Orientierung 3, Wildnisleben 4 Wissen: Götter … : Harte Haut 4, Immunität gegen Kälte 5, Talentverbesserung 5, Trümmerschlag 5 Empfohlene Vorteile: Begabung …
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Weg der Karawanenführerin
erhöht sich um 1 (auf 2). Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Kind der Natur, Meister der Orientierung, … ). Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Kind der Natur, Meister der Orientierung, Tierverbundenheit
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Weg der Godi
Bekehren & Überzeugen und Überreden. Erweiterte Talentsonderfertigkeiten: Allgemeinwissen, Kind der Natur, … : Allgemeinwissen, Kind der Natur, Vertrauenswürdig Voraussetzungen: Sagen &
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