Ergebnisse 441 - 450 von 475 für Natur-Talent
Schwarzer Wein
Haltegriff (Ranke), Klammergriff (Ranke) ABE007 Talente: Kraftakt 14, Sinnesschärfe 7, Verbergen 10 … großer Weinberg) Größenkategorie: mittel Typus: übernatürliches Wesen, nicht humanoid Beute: keine
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Scharlatan
: Raufen 8, Stangenwaffen 8, Wurfwaffen 8 Talente: Körper: Gaukeleien 5, Körperbeherrschung 2, … 4, Menschenkenntnis 4, Überreden 4, Verkleiden 4 Natur: Fesseln 4, Wildnisleben 2 Wissen: Geographie 2
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Suulonar
/BE: 20/0 Aktionen: 1 Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 14, Klettern 14, … falls er doch einmal verletzt wird, seine Wunden übernatürlich schnell. # QS 3+: Suulonar greift selbst
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Ghul (Würger)
: Wuchtschlag I+II (Biss, Klauen) Talente: Einschüchtern 9, Klettern 4, Körperbeherrschung … 1W6 (Würgehorde) Größenkategorie: mittel Typus: übernatürliches Wesen, humanoid Beute: 70 Rationen Fleisch (
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Leviatan
lang RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Natürlicher Rüstungsschutz (RS 1) / Kälteempfindlich … I+II (Waffenlos, Leviatan-Axt, Schwanz, Speer), Talente: Einschüchtern 10, Handel 3, Klettern 5,
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Mantikor
Biss), Wuchtschlag I+II (Biss, Pranke, Stachel) Talente: Klettern 6 (14/14/20), Körperbeherrschung 11 ( … 12/13/13) Anzahl: 1 Größenkategorie: groß Typus: übernatürliches Wesen oder Chimäre, nicht humanoid
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Drache des Wassers
I-III (Biss, Pranke, Schwanz), Unterwasserkampf Talente: Einschüchtern 12, Fliegen 10, Handel 8, … mit Leichtigkeit fortbewegen, da es sich um ihr natürliches Element handelt. Sie müssen keine Proben ablegen
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1W20-Probe
aus, die an der Probe beteiligt sind. Der Natur der zugrundeliegenden Stochastik gemäß ändert … Körper MU, GE, KK Gesellschaft IN, CH, CH Natur MU, GE, KO Wissen KL, KL, IN Handwerk FF, FF, KO … der maximal zu erzielenden QS ist in diesem Fall natürlich ebenfalls sinnvoll. Qualitätsstufe Punkte
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Rirgit
(Biss), Wuchtschlag I-III (Biss, Tentakel) Talente: Einschüchtern 18, Körperbeherrschung 4, … 2 (Paarungszeit) Größenkategorie: riesig Typus: übernatürliches Wesen, nicht humanoid Beute: 80 Rationen Fleisch
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Heshthot
ausgeführt werden), Vorstoß, Wuchtschlag I+II Talente: Einschüchtern 12, Körperbeherrschung 7, … Sonnenlicht. #QS 2: Der Heshthot kann eine unnatürliche Dunkelheit hervorrufen, durch die er große
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