Ergebnisse 421 - 430 von 475 für Natur-Talent
WdV - Sexualmagierin
Stabes Kampftechniken: Dolche 8, Stangenwaffen 8 Talente: Körper: Selbstbeherrschung 5, Sinnesschärfe 2 … 2, Menschenkenntnis 5, Willenskraft 5 Natur: Orientierung 3 Wissen: Geographie 2,
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Sphinx
Biss, Pranke), Kampfreflexe I, Verbeißen (Biss) Talente: Einschüchtern 13, Klettern 5, … ) Anzahl: 1 Größenkategorie: riesig Typus: übernatürliches Wesen, nicht humanoid Beute: 45 Rationen Fleisch
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Ghul (Späher)
, Klauen), Freiklettern, Vorstoß (Biss, Klauen) Talente: Einschüchtern 9, Klettern 10, … 3W6 (Spähermeute) Größenkategorie: mittel Typus: übernatürliches Wesen, humanoid Beute: 40 Rationen Fleisch (
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Ghul (Wühler)
Höhlenkundig, Wuchtschlag I (Biss, Klauen) Talente: Einschüchtern 8, Klettern 2, Körperbeherrschung … 2W6 (Wühltrupp) Größenkategorie: mittel Typus: übernatürliches Wesen, humanoid Beute: 50 Rationen Fleisch (
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Ghul (Morokun)
I (Biss, Klauen), Wuchtschlag I (Biss, Klauen) Talente: Einschüchtern 12, Klettern 3, … (Morokunzirkel) Größenkategorie: mittel Typus: übernatürliches Wesen, humanoid Beute: 50 Rationen Fleisch (
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Schneelaurer
I, Verbeißen (Biss), Verbessertes Ausweichen I Talente: Klettern 8 (15/14/13), Körperbeherrschung 9 (14 … oder 1W3+1 (Meute) Größenkategorie: klein Typus: übernatürliches Wesen (ehemals Chimäre), nicht humanoid
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Ikanaria-Schmetterling
Im Bann der Schönheit) Sonderfertigkeiten: keine Talente: Fliegen 5 (10/14/12), Körperbeherrschung 5 (12/ … /14/18) Anzahl: 1 Größenkategorie: winzig Typus: übernatürliches Wesen, nicht humanoid Beute: Trophäe (
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Marwold
I (Hieb, Tritt), Zu Fall bringen (Hieb, Tritt) Talente: Einschüchtern 12 (15/11/11), Klettern 4 (15/11/ … +1 (Baumgruppe) Größenkategorie: riesig Typus: Übernatürliches Wesen, nicht humanoid Beute: Holz (1 bis 30
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Achaz
Begabung (Schwimmen), Beidhändig, Dunkelsicht I, Natürlicher Rüstungsschutz (RS 1), Richtungssinn / Angst vor … , Musizieren) Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit Talente: Einschüchtern 4, Handel 3, Klettern 3,
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Aswa-Djalihd
Finte I-II, Mächtiger Schlag (Krallen, Schwanz) Talente: Bekehren & Überzeugen 12, Einschüchtern 14, … : Aswa-Djalihd bricht als pervertierte Naturgewalt über das Schlachtfeld herein und verwandelt … alles, was er berührt, in eine Fläche aus widernatürlichem Eis. Während er mit Zoneneffekten seinen
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