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Nachteil: Schlechte Regeneration (Karmaenergie) I-III | … (Karmaenergie) I-III Regel: Für jede Stufe des Nachteils muss der Held beim Regenerationswurf 1 Punkt
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) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Nachteile: 0 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@ulisses-
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Nachteil: Verminderte Zaubermelodien I-III | DSA Regel … der Abenteurerin reichen pro Stufe des Nachteils 2 Schritt weniger weit als üblich. Voraussetzung
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Nachteil: Pech I-III | DSA Regel Wiki Pech I-III Regel: … Pech I-III Regel: Der Held startet pro Stufe des Nachteils mit 1 Schicksalspunkt weniger als üblich. Sein
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Nachteil: Blutrausch | DSA Regel Wiki Blutrausch Regel: … : Schlechte Eigenschaft Jähzorn, Kein Nachteil Angst vor Blut AP-Wert: -10 Abenteuerpunkte
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Nachteil: Kälteempfindlich | DSA Regel Wiki
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Nachteil: Verweichlicht | DSA Regel Wiki Verweichlicht
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Nachteil: Lernfaul | DSA Regel Wiki Lernfaul Regel: Der
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Nachteil: Taub | DSA Regel Wiki Taub Regel: Der Held kann
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