Ergebnisse 3811 - 3820 von 3869 für Nacht
Berufsgeheimnisse
Bernstein erhitzen 3 Klingen der Nacht Seite 40 Drachenschuppen Lederbearbeitung 8, … Endurium verarbeiten 5 Klingen der Nacht Seite 103 Spinett Holzbearbeitung 8,
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Fingerfertigkeit (Ges)
: Je nach Aktivität kann ein totaler Misserfolg Nachteile mit sich bringen, vor allem bei einem versuchten
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Fingerfertigkeit.html
Azamir
2W6+8 RW 10/20/30 RS/BE 0/0 Aktionen: 3 Vorteile/Nachteile keine / keine Sonderfertigkeiten Aufmerksamkeit
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Nebelqualle
)* RW mittel RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Tastsinn), Wasserlebewesen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_nebelqualle.html
Literatur
beschuldigt wird oder die mit einer Kreatur der Nacht (nicht nur Hexen) oder einem Kult im Bunde
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Literatur.html
Oboraddon
: 2 / Aktionen des Gastkörpers +1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II / weitere je nach Gastkörper
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Oboraddon.html
Basilisk
RW mittel RS/BE 13/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Altersresistenz, Immunität gegen alle Gifte und
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Yst-Phogorthu
(Lolgramoth): +10 GS, doppelte Sprungreichweite Nachtmähre (Thargunitoth): Gegner, die SP durch Dämon oder
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WdV - Zogh’Slot
: 4 (max.1 x Biss, max. 3 x Tentakel) Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Klammergriff (Fangarm
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WdV-Best_Daemon_ZoghSlot.html
Spezielle Kampfregeln
zu ihren vierbeinigen Mitbewohnern quasi nachtblind. Sie erleiden bereits bei Licht des … Probe erleidet der Kämpfer keine zusätzlichen Nachteile, kann jedoch die vorteilhafte Position nicht
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Spezielle-Kampfregeln.html