Ergebnisse 3791 - 3800 von 3869 für Nacht
Karmoth
max. 1 x Überrennen, max. 1 x Trampeln) Vorteile/Nachteile: Schlechte Eigenschaft (Jähzorn)
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Schwarmschrecken
(+Gift)* RW kurz RS/BE: 4/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Herausragender Sinn (Tastsinn) / Angst vor
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Waffen anderer Völker und Einschränkungen
. Dann sind die Abzüge durch die jeweiligen Waffennachteile zu berücksichtigen. Achaz-, Elfen-, Orks- und
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Madaraestra
: 6/0 Aktionen: 4 (max. 3 x Schlangen) Vorteile/Nachteile: Gutaussehend I (solange man die Schlangen nicht
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Erhebung von Wasserleichen
RW 1/2/3 RS/BE: 0/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Angst vor Feuer II* , Lichtempfindlich (wirkt,
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Fraktionen
erster Linie dem Kampf gegen die Kreaturen der Nacht, zu dem sie von ihrer Organisation meist sogar … , wird es immer Personen geben, die besonders nachtragend oder sogar hasserfüllt reagieren. Jäger können … Pflichten nicht mehr nachkommen. Übersicht: Nachteile nach Rauswurf Status: Verpönt Ein
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Schlechte Angewohnheit
will. # Unordentlich: Überall, wo der Charakter nächtigt oder lebt, lässt er Sachen herumliegen. # Wir:
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Besondere Schadensformen
Standard-Zauberschadensform der Kreaturen der Nacht. Unheilschaden zählt als Schmerzschaden und kann … Standard-Zauberschadensform der Kreaturen der Nacht. Unheilschaden zählt als Schmerzschaden und kann
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Orkenzombie
1W6+8 RW mittel RS/BE: 1/0 Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Lichtempfindlich (wirkt, obwohl Orkenzombies
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Höhlendrache
max. 1 x Trampeln, max. 1 x Überrennen) Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II / Schlechte Eigenschaften (
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