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Pfad der Führung
Pfad der Führung 1 – Charismatischer Redner Du erhältst einen Bonus von +1 auf jede … Redner Du erhältst einen Bonus von +1 auf jede Redekunst-Probe. 2 – Gefolge anwerben Führe zum Anwerben … im Rahmen einer Fza eine Probe auf Redekunst durch: Pro Erfolg darfst du 1 Bandenfreund der … angeheuerten
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/pfad-der-fuehrung.html
Dämonische Fertigkeiten
Fertigkeiten Blakharaz Bekehren & Überzeugen, Menschenkenntnis, Rechtskunde, Sinnenschärfe Belhalhar … , Überreden, Wildnisleben Thargunitoth Menschenkenntnis, Geschichtswissen, Heilkunde Seele, Willenskraft … & Überzeugen, Menschenkenntnis, Rechtskunde, Sinnenschärfe Belhalhar Körperbeherrschung,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pgsf_Daemonische_Fertigkeiten.html
Bündlerin des Wahren Glaubens
& Überzeugen 6, Etikette 6, Gassenwissen 4, Menschenkenntnis 6, Überreden 6, Willenskraft 6 Natur: … Etikette 6, Gassenwissen 4, Menschenkenntnis 6, Überreden 6, Willenskraft 6 Natur: Orientierung 3, … Heilkunde Seele 4 Empfohlene Vorteile: Geborener Redner, Hohe Seelenkraft, Vertrauenerweckend,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_buendlerin_des_wahren_glaubens.html
Zauber
und begradigt und die gesamte Statur dem gewünschten Schönheitsideal angepasst. Proben auf das Talent … das Talent Betören (Anbändeln, Liebeskünste) und Überreden (Schmeicheln) sind um +QS erleichtert. Je nach … auf Betören (Anbändeln oder Liebeskünste) oder Überreden (Schmeicheln) erhält die Hexe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Satuarias Herrlichkeit
Zaubertrickauswahl
Goblinzauberinnen Hexen Kristallomanten Runenschöpfer Scharlatane Schelme Ysilische Bannzeichner … Zaubertricks: 6 A Astralmanifestation B Bauchreden H Hintergrundmusik R Regenbogenaugen S
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrickauswahl.html?merkmal=Illusion&verbreitung=Scharlatane
Zaubertanz
zu manipulieren und zu täuschen. Proben auf Menschenkenntnis sind für die Zuschauer um 1 erschwert, Proben … für die Zuschauer um 1 erschwert, Proben auf Überreden hingegen um 2 erleichtert. Betroffen sind nur
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertanz.html?zaubertanz=Tanz der Täuschung
Grenzgebiete des Orklandes (Stufe II)
Grenzgebiete des Orklandes (Stufe II) Menschenkenner: Die Orks der Grenzgebiete haben so viel Kontakt … Orks der Grenzgebiete haben so viel Kontakt mit Menschen, dass Proben auf Menschenkenntnis gegenüber … so viel Kontakt mit Menschen, dass Proben auf Menschenkenntnis gegenüber Menschen eine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/WZ_2_GrenzgebieteOrklandes.html
Ceoladir
2, Betören 3, Etikette 3, Gassenwissen 4, Menschenkenntnis 5, Überreden 5 Natur: Wildnisleben 2 Wissen: … Etikette 3, Gassenwissen 4, Menschenkenntnis 5, Überreden 5 Natur: Wildnisleben 2 Wissen: Geographie 5, … Handlungen: Ein Zaubertrick aus folgender Liste: Bauchreden, Feenfüße,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZB_Ceoladir.html
Draconiterin
: Bekehren & Überzeugen 4, Etikette 4, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 6 Natur: … & Überzeugen 4, Etikette 4, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 6 Natur: Orientierung 2, … 0, Verbergen 4 statt 0, Gassenwissen 2 statt 0, Überreden 7 statt 0, Verkleiden 4 statt 0,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Draconiterin.html
Liturgiestilsonderfertigkeit
: Spitzel des Fuchses bekommen bei Proben auf Überreden, Verkleiden und bei Liturgien und Zeremonien, in … von 1. Erweiterte Liturgiesonderfertigkeiten: Einschüchternde Zurechtweisung, Gebieter/in des (Aspekts) - für
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgiestilsonderfertigkeit.html?liturgiestil=Spitzel des Fuchses