Ergebnisse 51 - 60 von 649 für NSC/red
Küstenschmugglerin
Küstenschmugglerin AP-Wert: 279 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: … 3, Verbergen 7, Zechen 4 Gesellschaft: Einschüchtern 2, Gassenwissen 5, Menschenkenntnis 5, Überreden … 4 Gesellschaft: Einschüchtern 2, Gassenwissen 5, Menschenkenntnis 5, Überreden 5, Verkleiden 4, Willenskraft 4 … 2, Gassenwissen
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Schwarzmagierin der Schule der variablen Form zu Mirham
: Bekehren & Überzeugen 3, Etikette 2, Menschenkenntnis 5, Überreden 3, Willenskraft 5 Natur: … & Überzeugen 3, Etikette 2, Menschenkenntnis 5, Überreden 3, Willenskraft 5 Natur: Orientierung 3, … 4 Zauber: ein Zaubertrick aus folgender Liste: Bauchreden, Lockruf Regenbogenaugen; Adamantium 4,
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Küstenschmugglerin aus Havena
Küstenschmugglerin aus Havena AP-Wert: 279 Abenteuerpunkte … 3, Verbergen 7, Zechen 4 Gesellschaft: Einschüchtern 2, Gassenwissen 6, Menschenkenntnis 5, Überreden … 4 Gesellschaft: Einschüchtern 2, Gassenwissen 6, Menschenkenntnis 5, Überreden 5, Verkleiden 6, Willenskraft 4 … 2, Gassenwissen 6,
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Qabaloth der Nachtwinde
4 Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 3, Menschenkenntnis 4, Überreden 4, Verkleiden 5, Willenskraft 5 … : Bekehren & Überzeugen 3, Menschenkenntnis 4, Überreden 4, Verkleiden 5, Willenskraft 5 Natur: … Handlungen: ein Zaubertrick aus folgender Liste: Bauchreden, Glücksgriff, Hand der Antimagie
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Gildenloser Magier der Bannakademie von Fasar
: Bekehren & Überzeugen 2, Etikette 5, Menschenkenntnis 5, Verkleiden 3, Überreden 3, Willenskraft 5 … 2, Etikette 5, Menschenkenntnis 5, Verkleiden 3, Überreden 3, Willenskraft 5 Natur: Tierkunde 3 Wissen: … Handlungen: ein Zaubertrick aus folgender Liste: Bauchreden, Glücksgriff, Schattenspiel
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Efferdgeweihte
4 Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 6, Einschüchtern 5, Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, … & Überzeugen 6, Einschüchtern 5, Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 5 Natur: Fesseln 5 … Einschüchtern 5, Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 5
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Yalaiad (Stufe II)
Sippenverbundenheit und die Kämpfe, welche die Menschen des Yalaiads ausfechten mussten, sind sie im … abwenden. Für den Helden sind IN-Teilproben auf Überreden (Aufschwatzen, Betteln oder Herausreden) um 1 … auf Überreden (Aufschwatzen, Betteln oder Herausreden) um 1 erschwert. Kombinierbar mit:
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Schlafgift
bekannte Schlafgift wird aus unterschiedlichsten Ingredienzienmischungen hergestellt und kann in Flüssigkeit aufgelöst … pro Stufe / 120 Silbertaler pro Stufe Typische Ingredenzien: Alraune, Boronwein (Vragieswurzel), … eines weißen Kissens, Schwarzer Mohn Kosten der Ingredenzien: 60 Silbertaler
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Chr’Ssir’Ssr-Priester
3 Gesellschaft: Bekehren & Überzeugen 5, Einschüchtern 4, Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, … & Überzeugen 5, Einschüchtern 4, Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 5 Natur: Fischen & … Einschüchtern 4, Etikette 2, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Willenskraft 5
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Sharisad
: Betören 4, Etikette 4, Gassenwissen 4, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Verkleiden 4, Willenskraft 3 … Etikette 4, Gassenwissen 4, Menschenkenntnis 4, Überreden 2, Verkleiden 4, Willenskraft 3 Natur: – Wissen … Handlungen: Ein Zaubertrick aus folgender Liste: Bauchreden, Duft, Haarpracht,
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