Ergebnisse 1 - 10 von 22 für Mhanadi
Skorpionspieß
erzeugt bei Ashulab (siehe Abenteuer Der Dunkle Mhanadi) Furcht I Besonderheiten: Wird das Ritual … Macht binden (siehe Abenteuer Der Dunkle Mhanadi) vollzogen, erzeugt die Waffe bei Ashulab (siehe … Abenteuer Der Dunkle Mhanadi) eine Empfindlichkeit (TP 2W6+10) und Furcht II … . Publikation: Der
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Menschen
, Thorwaler Tulamiden: Aranier, Maraskaner, Mhanadistani, Novadis, Südaventurier Waldmenschen: Aranier, … , Mohas, Novadis, Südaventurier Utulus: Aranier, Mhanadistani, Mohas, Novadis, Südaventurier Typische Vorteile
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Flusslotse (Region)
Für jede Region (z. B. Delta des Großen Flusses, Mhanadi-Delta) muss die Sonderfertigkeit einzeln
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Mhanadistani
Mhanadistani Sprache: Tulamidya (Mhanadisch-Balashidisch) … Yeshinasunni oder Cherek ibn Hamar) Kulturpaket Mhanadistani (28 AP) Brett- & Glücksspiel +2, Gassenwissen +2 … Mhanadistani Sprache: Tulamidya (Mhanadisch-Balashidisch) Schrift: Tulamidya (2 AP)
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Humans
, Thorwaler Tulamydes: Arianian, Maraskan, Mhanadistani, Novadis, Southern Aventurian Forest Folk: … Arianian, Mhanadistani, Mohas, Novadi, Southern Aventurian Utulus: … Arianian, Mhanadistani, Mohas, Novadi, Southern Aventurian Common
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Mhanadistani
Mhanadistani Language: Tulamidya (Mhanadian-Balashidish) … or Cherek ibn Hamar. Cultural Package Mhanadistani (28 AP) Commerce +2, Fast-Talk +1, Gambling +2, … Mhanadistani Language: Tulamidya (Mhanadian-Balashidish) Script: Tulamidya (2 AP) Area
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Haremswächter
13 (für die SF Wuchtschlag I), Kultur Aranier, Mhanadistani oder Novadis Sonderfertigkeiten: Sprachen und
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WdV - Haremswächter
13 (für die SF Wuchtschlag I), Kultur Aranier, Mhanadistani oder Novadis Sonderfertigkeiten: Sprachen und
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Sharisad
Voraussetzungen: Kultur: Tulamidenlande oder Mhanadistan, Vorteil Zauberer (25 AP), Sonderfertigkeit
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Bardin
0 statt 7; Haimamudim müssen als Kultur Aranier, Mhanadistani oder Novadis wählen. #Skalde/in (162 AP):
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