Ergebnisse 81 - 90 von 315 für Magiekunde
Gildenloser Magier (Kreis der Einfühlung)
2, Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 2, Magiekunde 5, Rechnen 4, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ske.html
Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
schützt. Der Spieler legt dazu eine Probe auf Magiekunde (Zaubersprüche) ab. Pro QS können 2 AsP in den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erw_zauber_sf.html?erw_zaubersf=Magischer Schutzschild
Ordenskriegerin der Al’Drakorhim
6, Götter & Kulte 3, Kriegskunst 6, Magiekunde 4, Rechnen 2, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 5
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_ordenskriegerin_der_al_drakorhim.html
Graumagierin (Akademie der Erscheinungen zu Grangor)
3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 5, Rechnen 5, Rechtskunde 3, Sagen & Legenden 5
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/gm.html
Weißmagierin (Akademie der magischen Rüstung zu Gareth)
3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 5, Rechnen 4, Rechtskunde 4, Sagen& Legenden 4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/gmm.html
Krötenhexe
5, Tierkunde 5, Wildnisleben 4 Wissen: Magiekunde 4, Sagen & Legenden 7 Handwerk: Alchimie 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Krötenhexe.html
Schlangenhexe
3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Magiekunde 6, Rechnen 3, Sagen & Legenden 5, Sternkunde 4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Schlangenhexe.html
Graumagier der Drachenei-Akademie zu Khunchom
4, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 5, Magiekunde 6, Rechnen 4, Rechtskunde 4, Sagen & Legenden 4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/PROF_GM_DracheneiAkademie.html
Katzenhexe
: Brett- & Glücksspiel 2, Götter & Kulte 3, Magiekunde 4 Handwerk: Alchimie 3 Zauber: ein Zaubertrick
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Katzenhexe.html
Hüter der Kraft
6 Wissen: Geschichtswissen 5, Götter & Kulte 5, Magiekunde 6, Sagen & Legenden 6, Sternkunde 4 Handwerk:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hueter_der_kraft.html